《Returnal》現(xiàn)已送廠壓盤 未來(lái)游戲展新預(yù)告片發(fā)布
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
很多2021年游戲最近跳票,但看起來(lái)PS5主機(jī)獨(dú)占游戲《Returnal(死亡回歸)》仍然會(huì)堅(jiān)守之前承諾的4月發(fā)售日。今天早些時(shí)候,開(kāi)發(fā)商Housemarque宣布他們的動(dòng)作恐怖Roguelike游戲《Returnal》現(xiàn)已送廠壓盤,很快就會(huì)發(fā)售,非常感謝開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),PlayStation工作室以及所有其他參與的團(tuán)隊(duì)。
與此同時(shí),在今天的未來(lái)游戲展春季發(fā)布會(huì)上,索尼還發(fā)布了《Returnal》的預(yù)覽預(yù)告片。雖然有一些舊的鏡頭,但也有一些新的演示片段,展示了新的可怕怪物,武器以及其他內(nèi)容。
預(yù)告片:
《死亡回歸》這款游戲旨在融合各種獨(dú)特游戲風(fēng)格,結(jié)合了爆炸性街機(jī)動(dòng)作、靈敏的控制項(xiàng)和子彈地獄游戲,并且全都以第三人稱呈現(xiàn)。在探索阿特羅波斯的程序化生成環(huán)境時(shí),玩家會(huì)面對(duì)快速而瘋狂的戰(zhàn)斗和密集的槍戰(zhàn),并體驗(yàn)到豐富的探險(xiǎn)與移動(dòng)過(guò)程?!端劳龌貧w》是挑戰(zhàn)與獎(jiǎng)勵(lì)并濟(jì)的體驗(yàn),還有足夠的多樣性和深度來(lái)吸引玩家不斷「再玩一局」。
《Returnal》將于4月30日發(fā)售,登陸PS5。
從閃電到觸手
主角塞勒涅(Selene)將有許多武器和裝置可以運(yùn)用,在險(xiǎn)惡的異星球阿特羅波斯上生存下去。其中有些是她自己帶來(lái)的,還有一些則是就地取材製成。上方影片顯示的是在游玩《死亡回歸》時(shí)會(huì)找到的部分能力,以下為大家繼續(xù)深入介紹。
本作主打數(shù)種基本武器,隨著游玩進(jìn)度而增強(qiáng)。舉例來(lái)說(shuō),成長(zhǎng)「唾口爆破槍」武器是以大家熟知喜愛(ài)的霰彈槍原型開(kāi)始。隨著進(jìn)度,玩家可以解鎖并增加各種「武器特性」,每一種都會(huì)為基本武器行為提供獨(dú)特的修改工具。這些武器特性是針對(duì)每一種槍型量身訂製,因此你的「唾口爆破槍」可能會(huì)有爆破外殼,或在衝擊時(shí)產(chǎn)生酸液;而「電柱驅(qū)動(dòng)器」則可以從敵人獲取額外戰(zhàn)利品,或是為玩家生成護(hù)盾。這些武器特性還可以疊加,因此組合效果有可能導(dǎo)向許多令人驚訝的結(jié)果,讓玩家探索獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和游玩風(fēng)格。
每種武器也會(huì)獲得從多樣的資源庫(kù)中,隨機(jī)指派的次要射擊模式:從衝擊電流的電脈衝到捲鬚莢的觸手等各式各樣的特性。
只要透過(guò)預(yù)設(shè)控制組合,無(wú)須將手指移開(kāi)扳機(jī)即可使用:藉助 DualSense 控制器上的自適應(yīng)扳機(jī),半按 L2 即可開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)并使用武器的主要射擊,而全按到底則可進(jìn)入次要射擊模式。
10 種基本武器,加上 90 多種武器特性(各有三個(gè)等級(jí))和 10 種次要射擊模式,玩家可以在冒險(xiǎn)中嘗試是多種武器組合。
雖然經(jīng)常會(huì)有新的武器投放,但塞勒涅一次只能持有一款武器,因此玩家必須慎選。不同的挑戰(zhàn)和敵人也需要有不同的策略來(lái)應(yīng)對(duì),玩家必須不斷地改造、試驗(yàn)不同的武器,并發(fā)展出自己的技能,才能在險(xiǎn)惡的阿特羅波斯星球上存活下來(lái)。
取得進(jìn)展
對(duì)塞勒涅而言,死亡并非解脫之道。每一次的死亡只會(huì)將塞勒涅再送回時(shí)間循環(huán)的起點(diǎn),也就是即將墜毀星球前的時(shí)刻。大多數(shù)在上一個(gè)循環(huán)中收集到的能力和物品都會(huì)失去,但并非全部。有些會(huì)跨階段保留下來(lái),因此玩家還是能隨著每個(gè)循環(huán)取得進(jìn)展。
其中一個(gè)持續(xù)出現(xiàn)的元素就是神秘的「Cthonos」,這個(gè)外星裝置會(huì)在每次循環(huán)開(kāi)頭產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)物品,并追蹤玩家的表現(xiàn),當(dāng)你累積了足夠進(jìn)度時(shí),就會(huì)獲得可立即使用的全新物品作為獎(jiǎng)勵(lì)。而這件物品也將永久加入玩家可取用的戰(zhàn)利品資源。
玩家在探索阿特羅波斯星球時(shí)所贏得或發(fā)現(xiàn)的物品將會(huì)改變之后的玩法,并為塞勒涅提供豐富多樣的效果和策略選項(xiàng):像進(jìn)攻型工具「拆解者」,那是一種智慧型炸彈爆破,能夠殲滅你身邊所有敵人;而進(jìn)攻性消耗品(如「動(dòng)能虹吸瓶」)則可透過(guò)近戰(zhàn)擊殺來(lái)恢復(fù)生命值;另外也有較具策略性的製品能在特定情況下為塞勒涅提供特殊優(yōu)勢(shì)。
風(fēng)險(xiǎn)與回報(bào)
玩家可在阿特羅波斯上找到許多戰(zhàn)利品,但要小心它們并非全是寶。有些名為「寄生生物」的物品,兼具正面和負(fù)面效果。在拾起「寄生生物」之前,請(qǐng)三思而后行:例如,它能讓你在生命值低時(shí)進(jìn)行修復(fù),但同時(shí)也會(huì)造成敵人死后留下酸液。
收集「寄生生物」的決定經(jīng)常讓人覺(jué)得相當(dāng)冒險(xiǎn),但其實(shí)有其他幾種情況助玩家增加優(yōu)勢(shì),例如有一種製品,只要帶著它,則每個(gè)附著的寄生生物都會(huì)提高你的最大生命值。
還有許多其他風(fēng)險(xiǎn)與回報(bào)并存的情況,而且都將大幅改變每個(gè)循環(huán)的發(fā)展。你或許會(huì)遇到裡面藏有貴重戰(zhàn)利品的「被詛咒」容器,而開(kāi)啟它卻可能引發(fā)隨機(jī)的「太空衣故障」,例如在塞勒涅每次使用門和柜子的開(kāi)啟鑰匙時(shí)對(duì)她造成傷害,這只能透過(guò)收集大量的奧波勒茲晶體來(lái)修復(fù)。奧波勒茲晶體可以用來(lái)交換貴重物品,以提高玩家的生存機(jī)會(huì),但如果你狀態(tài)大勇,那不妨把它們拿來(lái)啟動(dòng)檢查點(diǎn) —— 死后帶著目前擁有的物品和能力就地重生,而非重新開(kāi)始循環(huán)!
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