- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2023-02-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):Housemarque
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),驚悚,Roguelike,索尼游戲
《Returnal》新預(yù)告片透露劇情節(jié)奏及第一人稱(chēng)玩法
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
Housemarque即將推出的PS5獨(dú)占Roguelike游戲《Returnal》將成為該工作室迄今為止最具野心的游戲。
在游戲?qū)⒂谙略掳l(fā)行之前,PlayStation博客上的一篇新特寫(xiě)文章以及相關(guān)預(yù)告片都強(qiáng)調(diào)了游戲的劇情性,這對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是一個(gè)新領(lǐng)域。
“《Returnal》的目標(biāo)是講述一個(gè)神秘的、分層的、令人難忘的故事——像是我們塑造的爆炸性動(dòng)作玩法和Roguelike式迂回曲折體驗(yàn)——是玩家每次游戲都能發(fā)現(xiàn)、回放和重新思考的東西,”劇情設(shè)計(jì)師Greg Louden解釋道。
然后他繼續(xù)分析Housemarque的敘事哲學(xué),即圍繞著將劇情敘述與游戲玩法“合理化、深化和融合”的理念。
在Louden的撰文中有四個(gè)不同的部分闡述了游戲劇情的不同方面:主角Selene的背景故事;Returnal的世界如何隨著時(shí)間的推移而變化,以及如何通過(guò)“異種檔案”講述異種種族的不同故事。
最后,玩家將在下面的預(yù)告片中看到關(guān)于第一人稱(chēng)游戲玩法的說(shuō)明。
《Returnal》新預(yù)告片
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