《Outriders》新主機版技術(shù)分析:XSX版原生分辨率最高
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
科幻射擊游戲《Outriders》試玩Demo現(xiàn)已在PC和各大主機平臺推出,不光讓玩家一窺游戲的玩法,還能讓我們簡單了解這款游戲在新主機上的不同。
外媒VG Tech最近發(fā)布了一個對《Outriders》試玩版的技術(shù)分析視頻,展示了Xbox Series X主機在這款游戲上的畫面優(yōu)勢。不過性能方面,不太穩(wěn)定,可能開發(fā)商People Can Fly將在下個月進行修復(fù)。
預(yù)告片:
總結(jié)來說:
XSX:動態(tài)分辨率,擁有最高的原生分辨率,最高大約是3456x1944,最低是2261x1272。XSX版使用了時間重建,將分辨率提升到4K(3840x2160)。
XSS:動態(tài)分辨率,最高原生分辨率為2304x1296,最低為1536x864。和XSX一樣,也使用了時間重建,將分辨率提升到4K(3840x2160)。
PS5:動態(tài)分辨率,最高原生分辨率為3008x1692,最低為2112x1188。也使用了時間重建,將分辨率提升到4K(3840x2160)。
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