借助硬件優(yōu)勢 《瑞奇與叮當(dāng):分離》戰(zhàn)斗更上一層樓
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Insomniac Games去年公布了《瑞奇與叮當(dāng):分離》之后,就表示本作將會全面利用PS5的次世代硬件優(yōu)勢。
Insomniac Games之前就曾分享過《瑞奇與叮當(dāng):分離》將會應(yīng)用PS5的次世代技術(shù),為大家呈現(xiàn)出最精彩的游戲。這款游戲是完全針對PS5的硬件機(jī)能打造,讓游戲中的武器、畫面和戰(zhàn)斗更勝以往,也讓這款游戲的可能性上升到一個全新的層次。
Insomniac之前曾經(jīng)在《抵抗》系列、《日落過載》和《瑞奇與叮當(dāng)》系列中打造出一些奇異的武器效果。在最新作品中,Insomniac的目標(biāo)是讓武器的沖擊力在戰(zhàn)斗中更上一層樓。工作室已經(jīng)探討過使用DualSense手柄來強(qiáng)化《瑞奇與叮當(dāng):分離》的武器效果,游戲總監(jiān)Mike Daly在最近的一次訪談中又進(jìn)一步闡述了這個問題。
Daly表示工作室使用PS5不光是讓武器看起來更加炫酷,也要讓戰(zhàn)斗的感覺更加流暢。DualSense手柄的觸覺反饋功能會讓武器手感在玩家手中“美妙絕倫”,讓玩家能對武器庫中的每一把武器都有真實(shí)的感受。另外,《瑞奇與叮當(dāng):分離》還將借助PS5的SSD來強(qiáng)化游戲的視效與戰(zhàn)斗。
在借助了PS5的SSD之后,《瑞奇與叮當(dāng):分離》中新加入的傳送跳躍能力讓玩家可以在游戲中的世界中無縫穿梭,近乎秒讀的速度也讓整個過渡更加流暢。Daly表示,這會讓游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更進(jìn)一步,玩家可以在不同的戰(zhàn)斗空間來回跳躍。
《瑞奇與叮當(dāng):分離》將會有系列最快的戰(zhàn)斗節(jié)奏,也讓想要追求連擊數(shù)的玩家面臨著新的挑戰(zhàn)。Daly表示這樣的設(shè)計(jì)讓游戲中的連擊更有感覺,更具表現(xiàn)力,讓游戲中的次元跳躍功能成為一個真正的元素。這也為該系列傳統(tǒng)的混戰(zhàn)場面提供了更多可能性,給玩家提供了非常多的創(chuàng)意。
《瑞奇與叮當(dāng):分離》將于2021年初發(fā)售,PS5平臺獨(dú)占。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論