- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019-10-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,潛入,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷量,改槍
《使命召喚16》是2020年收入最高的買斷制游戲
- 來(lái)源:Gamesindustry
- 作者:3DM編譯
- 編輯:小狐仙
2020年,電子游戲支出同比增長(zhǎng)12%,在移動(dòng),PC和主機(jī)平臺(tái)總支出達(dá)到了1270億美元。
據(jù)SuperData的年度報(bào)告,移動(dòng)端的支出為738億美元,主機(jī)平臺(tái)為197億美元,而PC平臺(tái)則是331億美元。除此之外,游戲視頻帶來(lái)了93億美元的收入,XR支出也來(lái)到了67億美元。
內(nèi)購(gòu)制游戲占據(jù)大多收入,達(dá)984億美元,占總收入的78%,同比增長(zhǎng)9%。
盡管245億美元的收入占比比較小,但買斷制游戲卻取得了更大的增長(zhǎng),增幅達(dá)到了28%。這要?dú)w功于《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《毀滅戰(zhàn)士:永恒》、《GTA 5》以及《賽博朋克2077》等游戲。
從買斷制游戲來(lái)看,2020年收入最高的游戲是《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》。以下是完整買斷制游戲收入前十:
1.《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》——19.1億美元
2.《FIFA 20》——10.8億美元
3.《GTA 5》——9.11億美元
4.《NBA 2K21》——8.89億美元
5.《NBA 2K20》——7.71億美元
6.《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》——6.78億美元
7.《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》——6.54億美元
8.《賽博朋克2077》——6.09億美元
9.《模擬人生4》——4.62億美元
10.《毀滅戰(zhàn)士:永恒》——4.54億美元
在內(nèi)購(gòu)制游戲市場(chǎng)中,738億美元的支出來(lái)自于移動(dòng)平臺(tái),227億美元支出來(lái)自PC平臺(tái),而其余的18與美元?jiǎng)t來(lái)自于主機(jī)平臺(tái)。2020年移動(dòng)市場(chǎng)增長(zhǎng)了10%,占整個(gè)電子游戲市場(chǎng)的50%。以下是2020年內(nèi)購(gòu)制游戲收入前十:
1.《王者榮耀》——24.5億美元
2.《和平精英》——23.2億美元
3.《Roblox》——22.9億美元
4.《Free Fire》——21.3億美元
5.《寶可夢(mèng)GO》——19.2億美元
6.《英雄聯(lián)盟》——17.5億美元
7.《糖果傳奇》——16.6億美元
8.《AFK競(jìng)技場(chǎng)》——14.5億美元
9.《夢(mèng)幻花園:New Acres》——14.3億美元
10.《地下城與勇士(外服)》——14.1億美元
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論