《寂靜嶺》之父新作首曝:恐怖主題 PC是首要平臺(tái)
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
據(jù)IGN報(bào)道,《寂靜嶺》之父外山圭一郎成立了新公司Bokeh Game Studio,正在開發(fā)一款恐怖主題的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,“這將安撫他之前作品的粉絲”,計(jì)劃在2023年發(fā)售。
IGN報(bào)道細(xì)節(jié)匯總?cè)缦拢?
開發(fā)團(tuán)隊(duì)被稱之為“非常大”,游戲尚在開發(fā)早期,“我們剛剛進(jìn)入原型開發(fā)階段,開發(fā)可能需要近三年時(shí)間。所以我們希望在三年內(nèi)推出這款游戲”
Bokeh Game Studio 8月13日成立,12月對(duì)外公布
這款游戲?qū)皯?zhàn)斗和故事元素”,設(shè)定在那種豐富的創(chuàng)作世界中,會(huì)有他在索尼日本工作室和科樂(lè)美(Konami)的游戲中的影子
當(dāng)被問(wèn)及這款新作是否會(huì)更傾向于《寂靜嶺》和《Siren(海妖)》的恐怖主題,還是《重力眩暈》更可愛的動(dòng)畫風(fēng)格超自然環(huán)境時(shí),他解釋道:“如果有的話,這將是一款更偏向于恐怖的游戲。但我們會(huì)專注于將其打造成更廣泛的娛樂(lè)體驗(yàn),而不是一款硬核恐怖游戲”
雖然外山圭一郎在過(guò)去20年左右一直是索尼第一方游戲的開發(fā)者,但他表示這款新游戲?qū)⒚嫦蚨鄠€(gè)平臺(tái)發(fā)行
目前首要平臺(tái)是PC,但他們想要把它帶到盡可能多的主機(jī)平臺(tái)上
Bokeh計(jì)劃在將來(lái)在社交媒體上分享一些幕后的東西
關(guān)于工作室的成立,外山圭一郎解釋說(shuō),在新冠肺炎大流行期間的遠(yuǎn)程工作和即將邁入50歲促使他思考自己的未來(lái),想要獨(dú)立出來(lái)。他轉(zhuǎn)向長(zhǎng)期合作伙伴Sato (《Siren》系列和《最后的守護(hù)者》制作人),Junya Okura(《Siren》和《重力眩暈》系列的首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師),三個(gè)日本工作室的同僚,一起創(chuàng)立了Bokeh Game Studio。起初他們考慮開發(fā)一些更小的手機(jī)游戲,但后來(lái)最終打造一個(gè)主要由老兵組成的團(tuán)隊(duì)增加他們的野心。
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