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《漫威復仇者聯盟》銷量慘敗 仍未收回開發(fā)成本

時間:2020-11-26 00:03:15
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

在截至2021年3月31日的上半年財報發(fā)布會上,史克威爾透露,《漫威復仇者聯盟》尚未收回開發(fā)成本?!?a target="_blank" href="http://shiweihua673.cn/tag/manwei_1/">漫威復仇者聯盟》是在2020年9月推出的,這意味著它在兩個月后還沒有進入盈利狀態(tài)。

《漫威復仇者聯盟》銷量慘敗 仍未收回開發(fā)成本

史克威爾表示,在HD游戲子部門,預計有70億日元的運營虧損。

“如果沒有《漫威復仇者聯盟》,該子部門本來是盈利的。除了這款游戲的開發(fā)成本的分攤,與這款游戲相關的另一個重要因素是,我們在游戲發(fā)行時進行了大規(guī)模的廣告宣傳,以彌補由于COVID-19疫情流行造成的營銷工作的延誤。有一定數量的開發(fā)成本仍需在第三季度攤銷,我們希望通過未來銷售增長來彌補?!?

史克威爾也表示有意投資新的IP。

“關于通過創(chuàng)造新的IP來增加客戶群體,可以說,創(chuàng)作新IP是極具挑戰(zhàn)性的,開發(fā)難度明顯增加了。然而,繼續(xù)努力創(chuàng)造新IP對我們的進一步發(fā)展至關重要。因此,我們將繼續(xù)這樣做。此外,我們打算繼續(xù)擴大穩(wěn)定的經常性收益,這樣我們就能經得起挑戰(zhàn)?!?

史克威爾并沒有透露《漫威復仇者聯盟》的銷量。然而,史克威爾一直都在設定非常高的標準。2013年,發(fā)行商表示古墓麗影需要賣出500 - 600萬份?!稓⑹郑荷饷狻返匿N量也需要達到450 - 500萬份,而《熱血無賴》的銷量則需要達到200 - 250萬份。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾
  • 發(fā)售:2020-09-05(PC)
  • 開發(fā):史克威爾
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:科幻,漫威,超級英雄漫改

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