提升沉浸感 《死亡循環(huán)》DualSense手柄獨(dú)特體驗(yàn)介紹
- 來源:GAMESPOT
- 作者:3DM編譯
- 編輯:小狐仙
《死亡循環(huán)》將使用PS5的DualSense手柄提升某些機(jī)制并增強(qiáng)玩家的沉浸感,貝塞斯達(dá)高級內(nèi)容經(jīng)理Anne Lewis在PlayStation Blog上介紹了DualSense手柄是如何賦予特別的游戲體驗(yàn)的。
《死亡循環(huán)》由《恥辱》開發(fā)商Arkane開發(fā),將通過DualSense手柄使游戲中不同的武器都有著獨(dú)特的體驗(yàn)。Lewis提到了消音射釘槍PT-6 Spiker,他表示該武器將提供給您“感覺到每個(gè)釘子都落入彈匣”的體驗(yàn)。
射釘槍:
在射擊時(shí)扳機(jī)也將提供一定的阻力。有些武器也容易卡住,這意味著扳機(jī)在恢復(fù)好之前不會讓您一直單擊。Lweis寫道:“您的觸發(fā)按鈕將被阻塞一半,即使在游戲動畫提醒您之前,您也會獲得即時(shí)反饋?!?
武器卡殼:
觸覺反饋還使您可以感覺到跑步,滑行或爬過的表面在質(zhì)地上的差異,如果您摔倒或大跳,您的手中會感受到重?fù)簟?
地面材質(zhì)差異:
手柄的揚(yáng)聲器還將模擬從您身旁飛過的子彈聲音,它還將發(fā)出您自己武器發(fā)出的聲音。
《死亡循環(huán)》將于2021年5月21日登陸PS5和PC。
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