《惡魔之魂》首個(gè)媒體評(píng)分9.25 經(jīng)典作品煥發(fā)新生
- 來(lái)源:gameinformer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
《惡魔之魂:重制版》已經(jīng)隨著PS5主機(jī)的發(fā)售正式推出,目前該作的首個(gè)媒體評(píng)分也已出爐,GameInformer給這款重制作品打出了9.25分的成績(jī)。
GameInformer 表示 Bluepoint 工作室讓 FromSoftware 的這款經(jīng)典作品的重制版充滿趣味,同時(shí)指出PS5新手柄DualSense的自適應(yīng)反饋,讓玩家在進(jìn)行重?fù)艋蛘弑粨敉藭r(shí)有更加真實(shí)的體感,雖然這并未改變游戲的核心玩法,但卻是一個(gè)不錯(cuò)的附屬品。
GameInformer 給出的分類(lèi)評(píng)述:
· 游戲概念:在充滿挑戰(zhàn)的黑暗幻想之地的旅途中,創(chuàng)造自己的游戲風(fēng)格,來(lái)拯救或毀滅世界
· 游戲畫(huà)面:繁茂的環(huán)境和光照很好地適應(yīng)了游戲的原始素材,給這款經(jīng)典游戲帶來(lái)次世代的閃光點(diǎn)
· 游戲音效:完美的叮當(dāng)聲、鋼鐵的碰撞、蝠鲼的尖嘯極大的增進(jìn)了游戲體驗(yàn)
· 可玩性:《惡魔之魂》要求玩家具有耐心和毅力,即使遭受挫折也能堅(jiān)持下去
· 娛樂(lè)性:對(duì)于如今無(wú)處不在的魂類(lèi)游戲是一節(jié)很好的歷史課,本身也讓人愉悅
· 重復(fù)游玩性:高
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