- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:史克威爾
- 發(fā)售:2020-09-05(PC)
- 開發(fā):史克威爾
- 語言:英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
- 標簽:科幻,漫威,超級英雄,漫改,SquareEnix
《漫威復仇者聯(lián)盟》玩家數(shù)下跌96% 大IP何去何從
- 來源:Githyp
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
我們可以假設很多事情,比如說把一個最熱門的IP和最受歡迎的幾個超級英雄角色放到一個游戲之中,來假設它會獲得巨大成功。是的,Square Enix通過《漫威復仇者聯(lián)盟》賭上了一把,盡管游戲初期銷量不錯,但這款游戲最終成為了Square Enix出現(xiàn)巨額虧損的原因之一(報道稱損失了6200萬美元)。
在被各大媒體列為2020年最受期待的游戲之一后,《漫威復仇者聯(lián)盟》未能擠進Steam的40大熱門游戲排行榜,在兩個月前游戲發(fā)售之時,其Steam最高并發(fā)玩家數(shù)量僅為2萬9千余人(數(shù)據(jù)來自于Githyp)。
盡管與《命運2》、《星際戰(zhàn)甲》等老戰(zhàn)利品射擊游戲的日均低點相比,《漫威復仇者聯(lián)盟》在9月份的表現(xiàn)并不那么糟糕,但作為一款Live-Service游戲(在游戲本體發(fā)行后,為其制定長期的DLC支持計劃),保留玩家是關鍵,但自從發(fā)布以來,《漫威復仇者聯(lián)盟》已經(jīng)歷經(jīng)了一次新3A游戲玩家數(shù)量的嚴重下降(甚至讓人想到去年的《圣歌》)。
據(jù)Githyp報道,上周末《漫威復仇者聯(lián)盟》的Steam峰值玩家數(shù)僅為1190,相較于歷史最高值下降了96%。截止目前為止,11月份每小時平均玩家數(shù)僅為752人。
《漫威復仇者聯(lián)盟》現(xiàn)已在 PS4/Xbox One/PC/Stadia 平臺發(fā)售,該作的PS5/XSX/XSS版本和首批DLC被推遲到2021年發(fā)售,這款游戲?qū)⒆呦蚝畏?,未來能否煥發(fā)新生,現(xiàn)在還很難說,只有時間能證明一切。
※SteamDB提供的數(shù)據(jù)略有出入,峰值玩家數(shù)為兩個月前的31165人,但《漫威復仇者聯(lián)盟》無疑歷經(jīng)了斷崖式的玩家數(shù)下跌。
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