開發(fā)者稱贊PS5主機3D音效 改變了游戲的開發(fā)方式
- 來源:Gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
關于次世代主機會擁有的新特性,可能最引人矚目的是高速SSD硬盤,它將大幅提升游戲加載速度,并潛在地影響游戲設計,而隨著索尼的PS5主機向更多媒體和開放,大家似乎對DualSense手柄高度贊揚。
而對于PS5主機的Tempest 3D音效技術,卻很少被提及,不過也有開發(fā)者對此印象深刻,PS5平臺驚悚射擊游戲《Returnal》的開發(fā)者表示,Tempest 3D音效改變了他們實現(xiàn)游戲聲效的方式。
《Returnal》游戲截圖
近日在接受華盛頓郵報采訪時,《Returnal》的游戲總監(jiān)Harry Krueger表示,對于他和他的團隊來說,Tempest 3D音效技術才是最令人興奮的功能。這項技術引導了團隊進行重新設計,以全新的方式實現(xiàn)游戲中的聲音,以提供給玩家更加真實的聲效體驗。
“音效方面現(xiàn)在更像是一個整體的團隊,需要融合廣泛的專業(yè)知識,包括關卡和敵人設計。各種聲源都會被記錄下來,真人從不同的方向聽到的聲音是不一樣的,我們會把它們聯(lián)系起來。這和我們之前的做法很相似,但我們現(xiàn)在只需從多個方向記錄多次,層次更加細致,當然也要花更多的時間來對最終的產(chǎn)品進行調(diào)整?!?
據(jù)索尼的官方介紹,PS5主機的Tempest 3D音效技術將為玩家提供沉浸式聲景環(huán)境,會感覺聲音從四面八方傳來。通過頭戴式耳機或電視揚聲器,Tempest 3D音效技術帶您置身活靈活現(xiàn)的聲境中(僅限支持此項技術的游戲)。
而音效是一個很難展示和說明的東西,到底效果怎樣恐怕還要等下周PS5主機發(fā)售后才能知曉。
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