- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Gearbox
- 發(fā)售:2020-11-12(PC)
- 開發(fā):Counterplay Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻,合作,暴力
《眾神隕落》畫面細(xì)節(jié)恐怖 不斷放大盔甲細(xì)節(jié)也清晰
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
《眾神隕落》作為PS5的大作之一,畫質(zhì)出眾是次世代游戲必須做到的事,近日,據(jù)開發(fā)商Counterplay Games在采訪中透露的消息,《眾神隕落》的畫質(zhì)細(xì)節(jié)非常爆炸,人物的盔甲不斷放大也能很清晰地看到細(xì)節(jié)。
《眾神隕落》開發(fā)商Counterplay Games近日在接受英國(guó)PlayStation Magzine雜志最新一期的采訪時(shí)表示,Counterplay Games的首席執(zhí)行官Keith Lee表示,游戲中每個(gè)角色的模型細(xì)節(jié)都有多樣的層次。例如角色盔甲和護(hù)甲,每一層都有一個(gè)獨(dú)特的設(shè)計(jì),玩家必須不斷放大,才能看到那令人驚嘆第二層和第三層畫面細(xì)節(jié)。
Keith Lee說(shuō):“如果你觀察每一個(gè)角色,你會(huì)發(fā)現(xiàn)我們的角色模型有三個(gè)細(xì)節(jié)層次:輪廓、形狀和細(xì)節(jié),然后你可以放大觀察,細(xì)節(jié)會(huì)變得非常精細(xì),而這些細(xì)節(jié)幾乎都是微觀層面的,在鎖子甲的臂甲上有一個(gè)新的設(shè)計(jì),只有當(dāng)你放大時(shí)才能看到,但放大后的形狀仍然感覺(jué)很清晰。”
開發(fā)商Counterplay Games還給《眾神隕落》使用了很少游戲會(huì)使用的超高分辨率的貼圖,此外,鎖子甲上的每一個(gè)連接處和鉚釘都是藝術(shù)家們親手制作的。Keith Lee說(shuō):“我們游戲中的每一件藝術(shù)品都有豐富的細(xì)節(jié)?!辫b于《眾神隕落》開發(fā)還不到三年,有這樣的表現(xiàn)確實(shí)十分驚艷。
《眾神隕落》PC版將于11月12日在Epic商店發(fā)售,PS5版將于11月12日在北美發(fā)售,11月19日在歐洲發(fā)售。
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