《惡魔之魂:重制版》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》支持PS5手柄觸覺(jué)反饋
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
不管你對(duì)PS5有什么看法,就技術(shù)層面來(lái)說(shuō),索尼確實(shí)為此做出了努力?!稅耗е辍纷畛醯顷慞S3,其重制版即將登陸PS5。據(jù)報(bào)道,游戲的強(qiáng)化不僅是在主機(jī)上,還體現(xiàn)在手柄上?!堵┲雮b:邁爾斯·莫拉萊斯》也支持此項(xiàng)操作。
據(jù)新一期PlayStation官方雜志文章指出,《惡魔之魂:重制版》將利用PS5手柄的觸覺(jué)反饋與適應(yīng)性扳機(jī)功能,不同的觸覺(jué)將反應(yīng)在手柄上,哪怕是很小的操作,都會(huì)發(fā)動(dòng)不同的近戰(zhàn)或是法術(shù)攻擊。觸覺(jué)反饋將成為游戲體驗(yàn)中不可分割的一部分。相信這項(xiàng)操作將帶給玩家革命性的游戲體驗(yàn)。
此外,雜志還提到《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》在戰(zhàn)斗或是隱形場(chǎng)景中也能夠利用PS5手柄的觸覺(jué)反饋與適應(yīng)性扳機(jī)功能,這將提供前所未有的沉浸感。當(dāng)主角受到攻擊時(shí),玩家將能夠通過(guò)觸覺(jué)反饋感受到,手柄左側(cè)會(huì)有作響的反應(yīng);但攻擊開(kāi)始時(shí),手柄作響會(huì)轉(zhuǎn)向右側(cè)。雜志還透漏,手柄的觸覺(jué)反饋也能操控隱身功能,也可以讓玩家感受到攻擊從何而來(lái),但沒(méi)有明確具體細(xì)節(jié)。
《惡魔之魂:重制版》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》將于11月12日同PS5一起發(fā)售。
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論