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《惡魔之魂:重制版》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》支持PS5手柄觸覺(jué)反饋

時(shí)間:2020-10-08 00:12:22
  • 來(lái)源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:逍遙

不管你對(duì)PS5有什么看法,就技術(shù)層面來(lái)說(shuō),索尼確實(shí)為此做出了努力?!稅耗е辍纷畛醯顷慞S3,其重制版即將登陸PS5。據(jù)報(bào)道,游戲的強(qiáng)化不僅是在主機(jī)上,還體現(xiàn)在手柄上?!堵┲雮b:邁爾斯·莫拉萊斯》也支持此項(xiàng)操作。

《惡魔之魂:重制版》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》支持PS5手柄觸覺(jué)反饋

據(jù)新一期PlayStation官方雜志文章指出,《惡魔之魂:重制版》將利用PS5手柄的觸覺(jué)反饋與適應(yīng)性扳機(jī)功能,不同的觸覺(jué)將反應(yīng)在手柄上,哪怕是很小的操作,都會(huì)發(fā)動(dòng)不同的近戰(zhàn)或是法術(shù)攻擊。觸覺(jué)反饋將成為游戲體驗(yàn)中不可分割的一部分。相信這項(xiàng)操作將帶給玩家革命性的游戲體驗(yàn)。

此外,雜志還提到《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》在戰(zhàn)斗或是隱形場(chǎng)景中也能夠利用PS5手柄的觸覺(jué)反饋與適應(yīng)性扳機(jī)功能,這將提供前所未有的沉浸感。當(dāng)主角受到攻擊時(shí),玩家將能夠通過(guò)觸覺(jué)反饋感受到,手柄左側(cè)會(huì)有作響的反應(yīng);但攻擊開(kāi)始時(shí),手柄作響會(huì)轉(zhuǎn)向右側(cè)。雜志還透漏,手柄的觸覺(jué)反饋也能操控隱身功能,也可以讓玩家感受到攻擊從何而來(lái),但沒(méi)有明確具體細(xì)節(jié)。

《惡魔之魂:重制版》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》支持PS5手柄觸覺(jué)反饋

《惡魔之魂:重制版》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》將于11月12日同PS5一起發(fā)售。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2020-11-12
  • 開(kāi)發(fā):Bluepoint Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻暗黑,類(lèi)魂系列

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