《極限競(jìng)速8》將采用全新游戲概念連接玩家
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
昨天《極限競(jìng)速8》在Xbox游戲展示會(huì)上正式亮相,展示了一些逼真的車輛和賽道,雖然這段視頻本身的信息很少,但據(jù)說是游戲引擎內(nèi)畫面。
《極限競(jìng)速》的Youtube官方頻道上,Turn 10工作室創(chuàng)意總監(jiān)Chris Esaki介紹了一些設(shè)計(jì)理念,首先他表示本作目前還在早期開發(fā)階段,所以視頻里沒有給出發(fā)售檔期。
他還介紹,他們所使用的的Forzatech引擎目前正在加入實(shí)時(shí)光追技術(shù)。視頻中的光滑表面呈現(xiàn)出的復(fù)雜倒影可能就是實(shí)時(shí)光追的效果。
而在一片官方開發(fā)博客中,《極限競(jìng)速8》表示將會(huì)充分利用XSX的硬件性能打造全新體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)光線追蹤、原生4K和60fps等畫面指標(biāo)。
Chris還討論了連接玩家、締造友誼和社群,可能意味著本作會(huì)提供強(qiáng)大的在線模式。據(jù)介紹,本作將引入全新玩法概念,但具體細(xì)節(jié)還要等待稍后詳細(xì)公布。
《極限競(jìng)速8》將登陸Xbox Series X和Windows 10,目前尚未確認(rèn)發(fā)售日期。
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