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主角為何是她?《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》廠商回應(yīng)五大問題

時間:2020-06-26 11:37:12
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

多日以來,我們一直不斷地了解到關(guān)于Crystal Dynamics開發(fā)的《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的一些消息,但在玩家的心目中,還有很多疑問懸而未決。開發(fā)團(tuán)隊在本周早些時候把部分游戲?qū)崣C畫面和劇情公開到了網(wǎng)絡(luò)上,其中一些內(nèi)容看起來比之前的好很多。在游戲的開局,玩家將要扮演Kamala Khan,體驗一場在漫畫宇宙中從未有過的冒險,精彩的旅程由此開始。

但我們?nèi)匀贿€有很多不了解的東西,于是今天為大家?guī)砹艘黄狢rystal Dynamics開發(fā)人員的訪談,他們親切地回答了到目前為止相對比較重要的五大問題。實際上,正面回答了四個,剩下一個還是被他們完美回避掉了。

主角為何是她?《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》廠商回應(yīng)五大問題

漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》為何跳票?

這對于任何游戲工作室來說都不是一個容易回答的問題。但在世界上新冠疫情大爆發(fā)的情況下,似乎所有的東西都或多或少地跳票了,因此本作創(chuàng)意總監(jiān)兼編劇Shaun Escayg并不想要避開回答為何《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》從2020年5月15日跳票到2020年9月4日這個問題。

簡而言之,Escayg表示這款游戲跳票是為了保證能給玩家提供更好的體驗。在之前《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》進(jìn)行的測試環(huán)節(jié)中,工作室內(nèi)外的漫畫粉絲都提供了很多能夠幫助游戲變得更好的反饋意見。這些意見包括標(biāo)志性角色的行為習(xí)慣和能讓每個英雄更加獨特且完整的游戲機制。

顯然,Crystal Dynamics的開發(fā)人員認(rèn)為傾聽玩家的聲音不僅能讓大家更開心,還能讓游戲變得更加完整和令人信服,所以他們需要多花一點時間。

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為什么選擇Kamala Khan作為主角?

當(dāng)然了,驚奇隊長的實力和地位足以成為這款游戲的主角。不過,我們想知道的是這個決定產(chǎn)生的過程是什么,Escayg面帶笑容地回答了這個問題。

《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》中的事件始于大家都喜聞樂見的英雄團(tuán)隊四分五裂的節(jié)奏。在玩家看過預(yù)告片和試玩視頻之后,就會對游戲中那場悲劇性災(zāi)難有特別熟悉的感覺。在“A-Day”之后,兩個看起來很正常的人被永久地改變了。其中一個是Kamala Khan,另一個是George Tarleton。《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》講述的是Kamala變成驚奇隊長并在災(zāi)難之后團(tuán)結(jié)復(fù)仇者聯(lián)盟的故事。與之相對的,Tarleton變成了超級反派魔多客,試圖毀滅復(fù)仇者聯(lián)盟。

為什么要選擇Kamala呢?Escayg表示,她和Tarleton是因為同樣的原因被選中的。他們少有露面,在漫威電影宇宙里沒有過登場,在漫畫書里也并不怎么流行,但兩個人都很強力,也有非常戲劇化的故事可以用來講述。說實話,以Kamala的游戲機制而言,我無法想象還有比她更適合作為游戲主角的人選了。

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把《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》每個角色的外觀和玩法做得不一樣是有多難?

為一個漫畫英雄制作一款大型游戲是很難的。這些超級英雄都有很強力的動作招式,把這部分體驗做好的同時還要避免游戲機制的重復(fù),這非常困難?!堵?fù)仇者聯(lián)盟》有好幾個英雄,而且還各不一樣。把這些角色的體驗做得獨特且充滿樂趣,這就是首席戰(zhàn)斗設(shè)計師Vince Napoli的任務(wù)了。他表示這幾乎是不可能完成的任務(wù),但他認(rèn)為自己已經(jīng)做到了。

說起來簡單,一個英雄用過的機制另一個不用就行了,但做起來難。雷神和鋼鐵俠都會飛,但是飛行方式又各不一樣。先知道這個前提,還要知道大家有多想選擇和體驗這個英雄的特別之處,最終Vince和他的團(tuán)隊就好像制作了好幾款不同的游戲放在一款作品里面。最終讓玩家在體驗每個英雄的時候能體驗良好,還能跟游戲中的其他角色有明顯的區(qū)分度。

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《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》有售后DLC嗎?

我們其實已經(jīng)知道Crystal Dynamics有一些售后內(nèi)容的計劃了,其中包括尚未公布的英雄和一些新增任務(wù),現(xiàn)在玩家期待的就是更新路線圖的問題。不知道會不會有戰(zhàn)斗通行證或者DLC合集之類的東西,來擴(kuò)展游戲宇宙的內(nèi)容。

Crystal Dynamics工作室總裁Scot Amos并未對游戲發(fā)售后內(nèi)容的計劃遮遮掩掩。Amos表示,他們有一個專門的團(tuán)隊來制作發(fā)售后的內(nèi)容,并計劃在游戲發(fā)售后給玩家?guī)泶罅康男聝?nèi)容。

而且新內(nèi)容是沒有打算讓玩家花錢的。Amos表示,玩家在這款游戲里屬于一次入場終身享受,無需額外付費。

而至于游戲發(fā)售之后的更新路線圖,Crystal Dynamics表示敬請玩家期待。

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《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》在不同平臺上會有運行效果強弱之分嗎?

Crystal Dynamics很樂于探討游戲劇情和機制問題,但在這個問題上他們不便給出太多細(xì)節(jié)。

Amos表示,Crystal Dynamics正在努力保證《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》在每個平臺上都能達(dá)到最佳的視覺和游戲效果,也計劃能在游戲發(fā)售時利用到每個平臺的優(yōu)勢所在。但細(xì)節(jié)方面就不便透露了,只能說在PS5和Xbox Series X上都會有相應(yīng)的優(yōu)化。我們將拭目以待。

《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》不是一款漫改游戲,也不是一款電影改編的游戲。這款游戲存在于漫畫宇宙中,但并不打算按照漫畫已有的劇情走。這將會是玩家自己的劇情,玩家自己的漫畫冒險。

《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》將于9月4日發(fā)售,敬請期待。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾
  • 發(fā)售:2020-09-05(PC)
  • 開發(fā):史克威爾
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻漫威,超級英雄,漫改SquareEnix

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