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《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》加入Vulkan API 幀數(shù)大幅度提升

時(shí)間:2020-03-25 08:03:47
  • 來(lái)源:dsogaming
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

看起來(lái)育碧一直在優(yōu)化底層API到其最近的作品中。今天育碧為《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》加入了Vulkan API支持,根據(jù)一些玩家的測(cè)試,這款游戲在Vulkan API下運(yùn)行速度有了較大幅度地提升。

《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》加入Vulkan API 幀數(shù)大幅度提升

育碧使用Vulkan API以為了改進(jìn)紋理流,實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)緩沖緩存并添加對(duì)異步計(jì)算的支持。最終,這些特性將提高整體性能并將卡頓降到最低。

根據(jù)測(cè)試,《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》在Vulkan API下,不管是N卡還是A卡,運(yùn)行的幀數(shù)都比DX11模式下更快。這對(duì)于較老PC來(lái)說(shuō),將是一個(gè)好消息。

值得一提的是,《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》使用了AnvilNext 2.0,因此下一個(gè)《刺客信條》游戲可能最終也會(huì)利用底層API。

測(cè)試截圖:

《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》加入Vulkan API 幀數(shù)大幅度提升

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