傳《控制》和《機(jī)甲戰(zhàn)士5》將支持DLSS 2.0
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- 作者:skylark
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DSLL 2.0是NVIDIA DLSS(深度學(xué)習(xí)超采樣)技術(shù)的進(jìn)化版,只有圖靈架構(gòu)顯卡才會(huì)支持。這一最新版的DLSS技術(shù)應(yīng)用的首個(gè)游戲是《德軍總部:新血脈》,不過看起來該技術(shù)即將應(yīng)用到另外兩個(gè)游戲上——《控制》和《機(jī)甲戰(zhàn)士5》。
根據(jù)VideoCardz消息,Remedy和Piranha Games將把DLSS 2.0分別帶到《控制》和《機(jī)甲戰(zhàn)士》游戲中。只不過目前還沒有官宣。
外媒表示《控制》游戲中的DLSS應(yīng)用已經(jīng)很好了,而DLSS 2.0版本的到來將會(huì)帶來更多的改進(jìn)。而《機(jī)甲戰(zhàn)士5》原本并不支持DLSS,而且游戲的優(yōu)化并不是太好。
此外,《地鐵》系列開發(fā)商4A Games也在考慮將DLSS 2.0帶到《地鐵:逃離》游戲中,不過4A Games當(dāng)前的開發(fā)重心并不是這個(gè),所以暫時(shí)還不知道什么時(shí)候加入。
關(guān)于DLSS 2.0:(資料來自于微型計(jì)算機(jī))
NVIDIA最新一代圖靈顯卡支持的光線追蹤就能大幅提升圖像質(zhì)量,同時(shí)也會(huì)影響游戲性能。不過,得到AI和深度學(xué)習(xí)加持的DLSS卻能幫助玩家同時(shí)兼顧圖像質(zhì)量和性能。經(jīng)過一年多的學(xué)習(xí)和改進(jìn),DLSS也在多個(gè)方面得到升級,并“進(jìn)化”至DLSS 2.0版本。
從NVIDIA分享的資料來看,在《飛向月球》和《德軍總部: 新血脈》中,DLSS 2.0在圖像質(zhì)量方面的表現(xiàn)非常喜人。例如在《飛向月球》中,打開DLSS之后,控制臺(tái)屏幕上的圖像呈現(xiàn)了更多細(xì)節(jié)。其原因在于,NVIDIA的深度學(xué)習(xí)算法可分析非常詳細(xì)的圖像序列,所以有時(shí)能看到在TAA模式下通常會(huì)丟失的細(xì)節(jié)。
此外,在《德軍總部: 新血脈》中DLSS在圖像質(zhì)量方面的表現(xiàn)也不錯(cuò)。通過對比,DLSS保留了管道、欄桿、鏡面光等關(guān)鍵線路上的細(xì)微漸變和細(xì)節(jié)。不僅如此,相比TAA模式下的原始圖像,DLSS還增強(qiáng)了圖片右側(cè)的光柵,以及位于中心的建筑物上的管道。
除了在圖像質(zhì)量上擁有優(yōu)異表現(xiàn)以外,DLSS 2.0在游戲性能方面的表現(xiàn)也值得點(diǎn)贊。例如,DLSS大幅提升了RTX 2060和RTX 2060 Super的性能,并讓玩家能在開啟光線追蹤,以1080p/2.5K分辨率下和最高畫質(zhì)設(shè)定暢玩《飛向月球》。
除了在圖像質(zhì)量和性能方面的提升以外,DLSS 2.0還為玩家提供了新的選項(xiàng)——可微調(diào)渲染分辨率,從而在圖像質(zhì)量和性能之間找到合適的平衡點(diǎn)。例如在《飛向月球》和《德軍總部: 新血脈》中,DLSS就提供了質(zhì)量、平衡和性能這3種模式,玩家可以根據(jù)實(shí)際需求進(jìn)行選擇。
不僅如此,DLSS 2.0還能支持更多分辨率。例如,目前《古墓麗影:暗影》的DLSS還未升級,RTX 2080及以上顯卡在1080p分辨率下運(yùn)行這款游戲時(shí)就不能開啟DLSS,而《飛向月球》《控制》《德軍總部: 新血脈》支持DLSS 2.0,所以RTX 2080及以上顯卡也能夠在開啟DLSS后,以1080p或更低的分辨率運(yùn)行這3款游戲。而《德軍總部: 新血脈》支持DLSS 2.0,所以RTX 2080及以上顯卡就能在開啟DLSS后,以1080p甚至更低的分辨率運(yùn)行這款游戲。
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