開發(fā)商或?qū)椤兜罔F:逃離》加入最新改進(jìn)版DLSS
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
在Reddit的一篇AMA上,4A Games透露,工作室可能會(huì)在《地鐵:逃離》中實(shí)現(xiàn)最新的、改進(jìn)的DLSS版本。當(dāng)然目前沒有準(zhǔn)確計(jì)劃。
DLSS:Deep Learning Super Sampling(深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣)是一種全新的抗鋸齒技術(shù)。,DLSS是利用深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來提取所渲染場(chǎng)景的多維特征,并通過智能地組合多幀中的細(xì)節(jié)來構(gòu)造高質(zhì)量的最終圖像。最終得到清晰明快的圖像,畫質(zhì)與傳統(tǒng)渲染方式相差無幾,但性能更高。
某位4A Games開發(fā)者在被問及此事時(shí)表示:
“我們可能會(huì)在未來加入這一特性,但目前還沒有。針對(duì)一些系統(tǒng),我們將不得不重新開發(fā),以便支持更新后的DLSS的新優(yōu)先級(jí)。”
目前唯一使用最新改進(jìn)的DLSS技術(shù)的游戲是《德軍總部:新血液》。這種新的DLSS技術(shù)能夠從低分辨率升級(jí)圖像,并提供幾乎與本機(jī)分辨率一樣好的圖像。此外,它顯著提高了整體性能。
不過考慮到這種回應(yīng)方式,也許我們還是不要期望在老游戲中獲得DLSS 2.0。正如4A Games所宣稱的那樣,它需要對(duì)一些東西進(jìn)行重新開發(fā)才能讓它=其工作。因此,幾乎可以肯定的是,其他開發(fā)者基本不會(huì)在他們已經(jīng)推出的游戲中使用這種新的DLSS技術(shù)。
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