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索尼全球工作室前總裁:最大成就是收購(gòu)了這家工作室

時(shí)間:2020-01-28 17:36:31
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

索尼全球工作室前任總裁Shawn Layden在推特上表示,收購(gòu)Insomniac工作室是他最偉大的個(gè)人成就之一。

2019年8月份,Insomniac工作室在成功推出《蜘蛛俠》以后與索尼達(dá)成協(xié)議,接受索尼投資并成為索尼旗下的第一方工作室。此舉讓玩家們對(duì)《蜘蛛俠2》的開(kāi)發(fā)充滿信心。不過(guò)一個(gè)月以后,Layden在10月份由于未知原因從索尼離職。不過(guò)顯然他對(duì)自己在索尼期間的成績(jī)還是比較滿意的。

“回想起來(lái)好像已經(jīng)是上輩子的事了。不過(guò)我最偉大的成就之一,就是能夠加入PlayStation。感覺(jué)很好,很對(duì)勁。去繼續(xù)創(chuàng)造奇跡吧,Insomniac!”

索尼全球工作室前總裁:最大成就是收購(gòu)了這家工作室

能把Insomniac工作室納入索尼麾下的確是功績(jī)一件,因?yàn)樗麄冊(cè)?jīng)為Xbox One開(kāi)發(fā)過(guò)獨(dú)占大作《日落狂飆》。在微軟打造Xbox第一方開(kāi)發(fā)陣容的時(shí)間點(diǎn),索尼拿下這個(gè)優(yōu)秀的工作室意義重大。

Shawn Layden真的是索尼的元老級(jí)人物了,他最初在1987年加入索尼的交流部門,后來(lái)在1999年開(kāi)始負(fù)責(zé)索尼倫敦工作室的國(guó)際軟件開(kāi)發(fā)工作,后來(lái)晉升為索尼電子娛樂(lè)歐洲步副總裁。

2007年的時(shí)候,他又晉升為索尼電子娛樂(lè)日本部總裁,后來(lái)在2010年擔(dān)任索尼網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)國(guó)際部COO,2014年開(kāi)始擔(dān)任索尼電子娛樂(lè)亞洲部總裁,并從這一年開(kāi)始成為索尼E3展會(huì)的發(fā)言人。

2018年3月,Layden開(kāi)始專門負(fù)責(zé)索尼的全球工作室,致力于“提供能夠定義一個(gè)平臺(tái)的內(nèi)容,幫助驅(qū)動(dòng)索尼互動(dòng)娛樂(lè)的增長(zhǎng)”。

雖然Layden的離職令人意外,而且原因始終不明,但最近有傳聞稱他的離職與索尼內(nèi)部權(quán)力斗爭(zhēng)有關(guān),他的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手正是時(shí)任索尼互動(dòng)娛樂(lè)的大總裁Jim Ryan。

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