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Remedy高層很想做RPG游戲!引擎升級支持非線性開發(fā)

時間:2019-12-19 17:49:02
  • 來源:ResetEra
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:平方

在《控制》拿下IGN評選的年度最佳游戲后,Remedy工作室內部也是十分振奮和鼓舞。在ResetEra論壇的一次問答中,《控制》的高級游戲設計師Sergey Mohov甚至直言工作室如今很適合做一款新RPG出來。

Remedy高層很想做RPG游戲!引擎升級支持非線性開發(fā)

他在回答工作室接下來想要做什么游戲時表示:“我個人會選擇RPG。首先我是一個RPG游戲迷,從小就玩《博德之門》、《輻射》、《無冬之夜》等,經常會在設計研討會上提及這些游戲,而且我認為現在的Remedy很適合做這個?!?

Mohov認為Remedy最擅長的就是創(chuàng)造一個巨大卻又遍布細節(jié)的世界,充滿了豐滿的角色,隨后在通過游戲講述一個完整的故事。對于RPG來說,這似乎是個很好的起點。

當然問題關鍵在于,RPG游戲需要一個線性度低得多的引擎,一個支持開放世界環(huán)境的引擎。Mohov表示Remedy內部使用的Northlight引擎隨著時間一直在進步,如今已經足以支持非線性游戲環(huán)境的開發(fā)。

Remedy高層很想做RPG游戲!引擎升級支持非線性開發(fā)

綜上所述,Remedy在近期宣布試水傳統RPG游戲完全有可能,他們內部也有信心去做好它,對于玩家而言,一款自由度更高的《馬克思·佩恩》、《心靈殺手》。

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6.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:505 Games,虎牙
  • 發(fā)售:2019-08-27(PS4)
  • 開發(fā):Remedy Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:科幻,女主人翁解謎

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