《微軟飛行模擬》確認(rèn)將支持VR和光線追蹤
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《微軟飛行模擬》將在明年回歸,本作是自2006年《飛行模擬X》以來(lái)系列推出個(gè)首個(gè)正傳作品,首次公開于E3 2019 Xbox發(fā)布會(huì)。
或許令人驚奇的是它的開發(fā)商——Asobo,以開發(fā)《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》而為人所熟知的一家法國(guó)工作室。不過(guò)該工作室早已參與開發(fā)過(guò)微軟公司的不少游戲,像是《迪士尼樂(lè)園冒險(xiǎn)》(復(fù)刻版),《動(dòng)物園大亨:終極動(dòng)物收藏》甚至是以輔助工作室的身份開發(fā)《再生核心》??赡軐?duì)《微軟飛行模擬》自己來(lái)說(shuō),Asobo最有趣的地方在于他們還有過(guò)在微軟MR HoloLes上的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
在接受外媒Der Standard采訪時(shí),本作的項(xiàng)目經(jīng)理J?rg Neumann確認(rèn)對(duì)《微軟飛行模擬》的VR支持將是工作室一個(gè)非常重視的地方。
“(VR支持)優(yōu)先級(jí)很高,我們?cè)赩R上有多年的經(jīng)驗(yàn)。我們知道一個(gè)懶惰和一個(gè)良好的實(shí)施是什么樣子的。我們想帶來(lái)一個(gè)好的解決方案,比如砍掉駕駛艙和世界剩下部分的聯(lián)系,然后玩家可以在里面自由地移動(dòng),背景中的世界不會(huì)開始閃爍。我們已經(jīng)啟動(dòng)了VR,但我們想做好?!?
后來(lái)Neumann還確認(rèn)Xbox One運(yùn)行這款游戲不會(huì)有任何的麻煩,因?yàn)楸咀魇褂昧丝蓴U(kuò)容引擎。他還提到了光線追蹤支持,不過(guò)外媒推測(cè)光追的話可能只有PC和Xbox Scarlett版才會(huì)支持。
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