為避免重蹈覆轍 育碧讓開發(fā)者思考游戲怎么才能獨特
- 來源:PSlifestyle
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
最近育碧在財報中承認最近的《全境封鎖2》和《幽靈行動:斷點》商業(yè)失敗,并同時宣布《看門狗:軍團》、《渡神紀》和《彩虹六號:封鎖》跳票,來保證游戲有所創(chuàng)新。
看來育碧內(nèi)部相當重視發(fā)生在近期作品上的同質(zhì)化問題,根據(jù)業(yè)內(nèi)“臭名昭著”的Kotaku記者Jason Schreier在播客中的爆料,育碧內(nèi)部已經(jīng)在著手從心理層面對開發(fā)人員進行教育,甚至顯得有些“瘋狂”。
“我和內(nèi)部人員交流的結(jié)果就是,育碧正在從心態(tài)上讓他們做出大大的轉(zhuǎn)變?,F(xiàn)在你唯一要做的只有搞明白怎么才能把手里的游戲做的獨一無二;或者說具有一些獨有的特質(zhì)。這一切聽起來非常瘋狂,育碧內(nèi)部真的彌漫著一種瘋狂的氛圍?!?/strong>
此外,Jason表示他認為《渡神紀》從披露開始就沒有塑造成良好的形象,跳票原本就是板上釘釘。同時他還指出,據(jù)他掌握的情報,大多數(shù)《渡神紀》的團隊成員都是《刺客信條:奧德賽》原班人馬,他們自己都擔(dān)憂沒有在新游戲中投入足夠的時間。游戲的開發(fā)日程表安排的很唬人,因為本作僅僅是育碧高層想要在本財年多推出一款游戲的念頭下才開始開發(fā)的。
相信育碧這次集體跳票對于游戲品質(zhì)都有足夠的改進,這三款大作如今都會推出次世代主機版本。而對于《幽靈行動:斷點》,育碧也已經(jīng)拿出了詳細的打磨方案,會在11月開始陸續(xù)發(fā)布補丁進行調(diào)校。
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