索尼2019年Q2財報公開 游戲和網(wǎng)絡服務部分收入下滑
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- 作者:3DM編譯
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今日索尼公開了其2019年的Q2財報,除了之前已經(jīng)單獨報導過的PS4成為史上第二大暢銷主機喜訊之外,還有一些有意思的數(shù)據(jù)。
※截至9月份的2019年Q2,PS4游戲的銷售總額為6130萬份(數(shù)字版占比從28%躍升至37%),低于去年同期的7510萬份。Ps Plus會員從3430萬增加到3690萬。值得注意的是,索尼將PS4該財年的硬件銷售預期從1500萬下調到1350萬。
※截至9月份的2019年Q2,索尼總收入下降3%為195億美元。營業(yè)利潤增長16%為25.7億美元。而玩家們做貢獻的游戲和網(wǎng)絡服務部分收入下降17%至45億美元。同時營業(yè)利潤下降28%至5.98億美元。由于處于世代交接期,整體市場放緩。
※在游戲和網(wǎng)絡服務部分,PS Plus的訂閱數(shù)提升帶來的收益無法抵消PS4游戲以及硬件的銷量下滑。因此索尼下調了總銷售額預期,卻上調了利潤預期。
※下圖可以看出,在索尼的游戲和網(wǎng)絡服務部分收入中,硬件(藍)、游戲(紅)、網(wǎng)絡服務(綠)和其余(黃)的各自占比。網(wǎng)絡服務在硬件軟件放緩的同時保持穩(wěn)定,且在即將到來的網(wǎng)絡環(huán)境變革后時代有著巨大潛力。
※得益于《蜘蛛俠:英雄遠征》以及昆汀的《好萊塢往事》,索尼影業(yè)在2019年Q2獲利3.66億美元,較去年同期的2.11億美元大幅增長。
※索尼的音樂部門同樣強勁增長,2019Q2營收由去年同期的2.91億美元增長至3.75億美元。
※受益于白熱化的手機鏡頭軍備競賽,索尼傳感器部門業(yè)務收入創(chuàng)下歷史最好成績,營運收益由去年同期的4.45億美元躍升至7.11億美元,并拉高了公司全年表現(xiàn)。
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