- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019-10-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,潛入,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷量,改槍
《COD:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》多人模式IGN 7.5分 地圖設(shè)計(jì)拖后腿
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
今(10月30)日,在經(jīng)歷了將近一周的鏖戰(zhàn)后,IGN的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》多人模式評(píng)分終于出爐。相比被譽(yù)為“近年來(lái)最棒COD劇情”的單人模式,評(píng)測(cè)者認(rèn)為本作的多人模式目前并不能達(dá)到以往作品的高度。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》多人模式IGN 7.5分——不錯(cuò)!
“《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人模式包含了相當(dāng)多的玩法,但是由于地圖設(shè)計(jì)的方面的疏漏無(wú)法解決大量的蹲點(diǎn)陰人/屠刷新點(diǎn)等問(wèn)題,使得其無(wú)法和系列前作相媲美?!?
IGN總評(píng):
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》規(guī)模擴(kuò)大的多人模式大戰(zhàn)場(chǎng)是一場(chǎng)混亂的享受,其中的真實(shí)模式帶來(lái)獨(dú)特又愉悅的新挑戰(zhàn)?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》多人模式還包含了諸多優(yōu)秀的額外玩法,比如提供深層次槍械定制的“槍?xiě)?zhàn)(Gunfight)”以及經(jīng)典的特別行動(dòng)模式等。不幸的是,大多數(shù)情況下,平庸的地圖設(shè)計(jì)使得蹲點(diǎn)陰人成為令人沮喪的爆發(fā)性問(wèn)題,而地圖投票系統(tǒng)的取消讓玩家更難逃離那些明知道會(huì)帶來(lái)低游戲體驗(yàn)的地圖。好在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》多人模式中的玩法深度確實(shí)足夠,豐富的多樣性對(duì)于在出現(xiàn)意料之外的不快體驗(yàn)后保持熱情和新鮮感相當(dāng)重要。
在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)售當(dāng)日,就有大批的玩家在吐槽游戲的地圖設(shè)計(jì)太大,以及重生點(diǎn)的設(shè)定不合理等問(wèn)題??磥?lái)IW組接下來(lái)的首要任務(wù),就是調(diào)整多人模式下的地圖設(shè)計(jì)了。
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