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美海軍陸戰(zhàn)隊(duì)榮譽(yù)勛章獲得者:游戲不健康的美化戰(zhàn)爭(zhēng)

時(shí)間:2019-10-23 10:57:19
  • 來(lái)源:GameSpot
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:平方

前海軍陸戰(zhàn)隊(duì)成員Dakota Meyer于2009年在阿富汗只身沖進(jìn)殺戮區(qū),在6小時(shí)內(nèi)救回12名戰(zhàn)友,因此在白宮被奧巴馬直接授予榮譽(yù)勛章。而這名目前已經(jīng)退伍的老兵在近期一檔播客節(jié)目中公開(kāi)表示:戰(zhàn)爭(zhēng)游戲以一種不健康的方式將戰(zhàn)爭(zhēng)“浪漫化(美化)”。

美海軍陸戰(zhàn)隊(duì)榮譽(yù)勛章獲得者:游戲不健康的美化戰(zhàn)爭(zhēng)

Meyer表示這些游戲簡(jiǎn)直在鼓勵(lì)玩家把破門(mén)而入殺人當(dāng)作樂(lè)趣,這令他夜不能寐?!罢勰?duì)于玩家來(lái)說(shuō)已經(jīng)變成常態(tài),變?yōu)橐环N娛樂(lè)。關(guān)于這些戰(zhàn)爭(zhēng)游戲……戰(zhàn)爭(zhēng)如今被浪漫化了。我聽(tīng)到有人說(shuō)只想把門(mén)踹開(kāi)往別人臉上開(kāi)槍?zhuān)迷谒麄冞€沒(méi)真干出這種事。我們讓孩子玩這些游戲,到底從什么時(shí)候開(kāi)始,這些殺戮變得符合人理了?”

Meyer繼續(xù)警告稱(chēng)人們對(duì)人類(lèi)的痛苦變得不敏感,部分原因就是游戲越來(lái)越發(fā)生動(dòng)?!皧Z走另一個(gè)人的生命真的一點(diǎn)都不酷,人們玩游戲時(shí)只會(huì)想到‘哇,我殺了這么多人’,而畫(huà)面越生動(dòng),一遍遍體驗(yàn)殺戮流程的我們對(duì)他人的痛苦就越麻木。”

美海軍陸戰(zhàn)隊(duì)榮譽(yù)勛章獲得者:游戲不健康的美化戰(zhàn)爭(zhēng)

同時(shí)他還在播客中稱(chēng)《俠盜獵車(chē)手》這樣的游戲也無(wú)法帶來(lái)積極的社會(huì)影響,但是他在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)發(fā)表這一席話(huà),直接針對(duì)的顯然是動(dòng)視旗下的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》。

而IW的敘事總監(jiān)Taylor Kurosaki此前曾在專(zhuān)訪(fǎng)中澄清過(guò),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》對(duì)玩家的行為有相當(dāng)復(fù)雜的判斷和觸發(fā)機(jī)制。“我們會(huì)試圖確定,你作為一個(gè)玩家,是否像一個(gè)合格的士兵那樣行事?還是說(shuō)你只是個(gè)不按規(guī)則亂掃的瘋子。如果你造成大量的無(wú)意義傷害,你只會(huì)看到一個(gè)失敗屏幕,代表你被法庭傳喚逮捕?!?

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將于10月25日登陸PS4、Xbox One和PC。

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