《使命召喚16》火爆發(fā)售宣傳片 10月25日正式上市
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
動(dòng)視今日發(fā)布了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的發(fā)售宣傳片,不過這個(gè)應(yīng)該叫做引擎內(nèi)預(yù)告片,因?yàn)橐曨l主要展示了游戲中的過場(chǎng)動(dòng)畫,而非實(shí)際的游玩片段。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列是《使命召喚》系列于2007年推出的分支,首度將戰(zhàn)場(chǎng)從第二次世界大戰(zhàn)轉(zhuǎn)移到現(xiàn)代戰(zhàn)爭。推出后大受好評(píng),前后共推出3款作品。本次的同名重啟新作將再度由系列團(tuán)隊(duì)Infinity Ward擔(dān)綱制作,承襲《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列的世界觀設(shè)定,并從頭重新打造。玩家將在這場(chǎng)驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)故事中扮演初級(jí)特戰(zhàn)兵,投身影響世界各國勢(shì)力消長的刺激任務(wù)。
游戲?qū)⑹珍浉o湊刺激的單人戰(zhàn)役模式,讓玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)世界各地,與形形色色的國際特種部隊(duì)及游走于灰色地帶的自由戰(zhàn)士并肩作戰(zhàn),在繁華歐洲城市與紛亂中東戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)讓人悸動(dòng)的秘密任務(wù)。任務(wù)類型包含近身距離戰(zhàn)斗、匿蹤任務(wù)與遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗,在終極的試煉中考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)決策。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》采用全新游戲引擎呈現(xiàn)出令人身臨其境的環(huán)境體驗(yàn),官方指出這項(xiàng)全新技術(shù)充分運(yùn)用視覺工程的最新科技,包括有可創(chuàng)造出頂尖攝影品質(zhì)的物理式材質(zhì)系統(tǒng)、全新的混合砌塊式串流系統(tǒng)、全新的 PBR貼畫圖形演算系統(tǒng)、世界體積光照技術(shù)、4K HDR、DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤(PC)以及全新的 GPU幾何處理流程。而光譜演算法同時(shí)為游戲內(nèi)的熱成像和夜視成像畫面兩者,提供了熱輻射和紅外線識(shí)別效果。另外,技術(shù)開發(fā)的投入提供了游戲具有目前最尖端的動(dòng)畫和混合變形系統(tǒng),全新的音效工具組在可支援的平臺(tái)提供完整的杜比全景聲和最先進(jìn)的音效模擬效果。
《使命召喚16》將于10月25日正式發(fā)售,登陸PC(戰(zhàn)網(wǎng)),PS4和Xbox One,PC版不鎖幀,支持三平臺(tái)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游玩。本作發(fā)售后不再推出季票,將為玩家提供更多的免費(fèi)地圖,內(nèi)容和活動(dòng)。
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