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名越稔洋:對(duì)《如龍7》指令式RPG戰(zhàn)斗爭(zhēng)議有預(yù)料

時(shí)間:2019-10-07 15:19:31
  • 來(lái)源:GNN
  • 作者:GNN
  • 編輯:跳跳糖

世嘉旗下《如龍》最新作《如龍7:光與暗的去向》將于2020年1月16日正式發(fā)售,最新作中采用了指令式RPG戰(zhàn)斗系統(tǒng),這也在玩家群體中引起了不小爭(zhēng)議,而系列制作人名越稔洋近日接受了GNN采訪,也談及了《如龍7》這一爭(zhēng)議點(diǎn)。

名越稔洋:對(duì)《如龍7》指令式RPG戰(zhàn)斗爭(zhēng)議有預(yù)料

問(wèn):在今年4月1日的時(shí)候,如龍工作室曾經(jīng)放出一段影片,當(dāng)時(shí)就已經(jīng)確定要將《如龍7》制作成指令式RPG了嗎?

名越:沒(méi)錯(cuò),在當(dāng)時(shí)已經(jīng)決定了。

問(wèn):這次《如龍7》發(fā)表后,外界的討論相當(dāng)熱烈,主要都是集中在戰(zhàn)斗系統(tǒng)變成指令式戰(zhàn)斗這點(diǎn),對(duì)此您有什么感想呢?這樣的討論是制作團(tuán)隊(duì)事先有預(yù)料到的嗎?

名越:不管是什么游戲,一旦牽涉到系統(tǒng)的更改,對(duì)于系列作的粉絲來(lái)說(shuō)都是一件大事。因此,我們確實(shí)早有預(yù)期玩家們會(huì)有很大的反應(yīng)。

名越稔洋:對(duì)《如龍7》指令式RPG戰(zhàn)斗爭(zhēng)議有預(yù)料

問(wèn):指令式戰(zhàn)斗這個(gè)變革的發(fā)想是來(lái)自?

名越:雖然《如龍》系列一直是制作成動(dòng)作游戲,不過(guò)其實(shí)我們很久之前就在考慮要嘗試新的系統(tǒng)。雖然本作看起來(lái)很像是「指令式RPG」,不過(guò)并不是傳統(tǒng)意義上的指令式RPG,而是融入了全新的系統(tǒng),看似RPG但其實(shí)又不是RPG,是完全不同的新感覺(jué)玩法。

問(wèn):宣傳影片與發(fā)表會(huì)都有提到《勇者斗惡龍(Dragon Quest)》這個(gè)主題,之所以會(huì)把《如龍》與《DQ》這兩個(gè)平常很難聯(lián)想在一起的作品關(guān)聯(lián)起來(lái)的用意是?

名越:本作中加入了指令式RPG的要素,而《勇者斗惡龍》可以說(shuō)是這類游戲的元老級(jí)代表作品,因?yàn)槲覀兪堑谝淮螄L試這樣的變革,所以也特別請(qǐng)求了在游戲里使用這款作品名稱的許可,以表達(dá)我們對(duì)尊敬的作品的致敬。

名越稔洋:對(duì)《如龍7》指令式RPG戰(zhàn)斗爭(zhēng)議有預(yù)料

問(wèn):相較于初出道就英雄氣概十足的桐生一馬,這次的主角春日一番可以說(shuō)是個(gè)徹頭徹尾的小人物,這樣的反差是制作團(tuán)隊(duì)刻意營(yíng)造的嗎?主要是想傳達(dá)什么樣的感覺(jué)呢?

名越:這部分當(dāng)然是我們刻意為之的,是因?yàn)橄胍鑼?xiě)相對(duì)比較「無(wú)用」的小人物努力成長(zhǎng)、獨(dú)當(dāng)一面的劇情,所以將春日一番設(shè)定成跟桐生一馬南轅北轍,而這種落差相信也會(huì)成為春日一番的魅力,希望大家能期待。

問(wèn):相較于桐生一馬以守護(hù)組織、守護(hù)兄弟、守護(hù)愛(ài)人與守護(hù)神室町這樣無(wú)私的大義來(lái)說(shuō),春日一番的大義與理念是什麼呢?

名越:春日一番這個(gè)角色,一開(kāi)始只是為了想要對(duì)照顧自己的大哥報(bào)恩,因此什么活都愿意做。但是在故事一開(kāi)頭,他就被自己敬重的大哥背叛,鋃鐺入獄。他連這樣一個(gè)渺小的生存目標(biāo)都失去了,當(dāng)他出獄的時(shí)候,可以說(shuō)是如同死后重生一般。他連最開(kāi)始的出身都跟桐生完全不一樣,可說(shuō)是從谷底開(kāi)始的故事。追根究底來(lái)說(shuō),春日一番是個(gè)沒(méi)有目標(biāo)的人,不知道自己的人生該追求什么。他最后會(huì)有什么樣的際遇,就是希望各位能好好看看的部分。

名越稔洋:對(duì)《如龍7》指令式RPG戰(zhàn)斗爭(zhēng)議有預(yù)料

問(wèn):作為系列核心組織的東城會(huì),之前雖然多次遭逢危機(jī),但都能存續(xù)下來(lái)。不過(guò)這次卻在故事開(kāi)始前就陷入分崩離析的狀態(tài),如此的設(shè)定是想傳達(dá)本作大破大立的決心嗎?

名越:雖然說(shuō)桐生一馬已經(jīng)不再是主角了,但由于世界觀本身是延續(xù)《如龍》系列作,所以會(huì)描述桐生不在的東城會(huì)。如果說(shuō)在桐生不在的狀況下,東城會(huì)反而日益壯大起來(lái),那反而有點(diǎn)不太自然吧。這并不代表我們要?dú)臇|城會(huì),但是也想強(qiáng)調(diào):東城會(huì)不是絕對(duì)的權(quán)力和頂點(diǎn)。關(guān)于東城會(huì)的設(shè)定,在故事中會(huì)有更詳細(xì)的描述,解釋為什么會(huì)變成這樣的狀態(tài)。

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問(wèn):這次系統(tǒng)的一大關(guān)鍵就是伙伴與組隊(duì),能否請(qǐng)您透露最終大概會(huì)有多少伙伴加入呢?組隊(duì)的伙伴是否可以自由替換?

名越:這部分因?yàn)檫€不能公開(kāi),目前還無(wú)法詳細(xì)透露,不過(guò)我們準(zhǔn)備了很豐富的伙伴數(shù)量,應(yīng)該可以讓各位玩家滿意。這次加入了RPG要素,就是希望玩家享受可以有各種同伴加入的感覺(jué),并且可以更換裝備、改變服裝、升級(jí)變強(qiáng),敬請(qǐng)享受帶有一些「奇幻」感覺(jué)的《如龍》。

問(wèn):發(fā)表會(huì)中有提到伙伴的職業(yè)是可以更換的,那么可以更換的職業(yè)是全角色共通嗎?或者是特定角色專屬呢?主角本身有職業(yè)設(shè)定嗎?

名越:不是全部都共通,也有「不是那個(gè)人就無(wú)法轉(zhuǎn)職」的職業(yè),也有「這個(gè)人擔(dān)任起來(lái)比較適合」的職業(yè),視乎角色的適性而定。至于主角的部分,現(xiàn)在我還不能透露太多(笑)。

名越稔洋:對(duì)《如龍7》指令式RPG戰(zhàn)斗爭(zhēng)議有預(yù)料

問(wèn):這次的舞臺(tái)「橫濱 伊勢(shì)佐木異人町」最大的特色是什么呢?會(huì)選擇以橫濱為舞臺(tái)的理由是?

名越:「橫濱伊勢(shì)佐木異人町」作為地圖來(lái)說(shuō)是過(guò)去最大的規(guī)模,跟神室町相比是三倍大,請(qǐng)大家享受廣闊無(wú)邊開(kāi)放世界的樂(lè)趣。至今我們采用了許多地區(qū)做為舞臺(tái),在選擇地區(qū)時(shí)還是會(huì)選擇認(rèn)知度比較高的城市,而主要城市往往有很多文化元素。橫濱是港都,也有一些特別的景象,有中華街、繁華區(qū)等各類型的街區(qū);因?yàn)槭歉劭?,也有很多外?guó)人,素材非常多元,感覺(jué)很有一試的價(jià)值。至今雖然沒(méi)有以橫濱為舞臺(tái)過(guò),但是做了之后我們對(duì)這個(gè)舞臺(tái)非常有自信。

名越稔洋:對(duì)《如龍7》指令式RPG戰(zhàn)斗爭(zhēng)議有預(yù)料

問(wèn):您的意思是,這次有更加強(qiáng)調(diào)開(kāi)放世界架構(gòu)嗎?

名越:原本《如龍》世界就算是開(kāi)放世界的架構(gòu),而本作也是打造為充滿《如龍》氛圍。因?yàn)檫@次加入了RPG要素,而說(shuō)到RPG就會(huì)想到迷宮、打怪等等,關(guān)于這部分的期待我們也想認(rèn)真回應(yīng),敬請(qǐng)玩家們期待。

問(wèn):相較于《如龍6》來(lái)說(shuō),這次《如龍7》所使用的「如龍引擎」有那些改良呢?

名越:其實(shí)在《如龍6》跟《如龍7》之間,「如龍工作室」還有推出《審判之眼:死神的遺言》這款作品,也得到很好的評(píng)價(jià)。在《審判之眼:死神的遺言》,我們就已經(jīng)強(qiáng)化渲染跟演算的效果,也有把經(jīng)驗(yàn)繼承活用到這次的作品之中。

名越稔洋:對(duì)《如龍7》指令式RPG戰(zhàn)斗爭(zhēng)議有預(yù)料

問(wèn):《如龍》系列的特色之一是邀請(qǐng)真人演員來(lái)飾演游戲內(nèi)角色,不過(guò)先前也曾發(fā)生因故撤換角色游戲模組的情形,即使如此,《如龍7》仍然持續(xù)起用真人演員,這部分的堅(jiān)持為何呢?

名越:我們認(rèn)為起用真人演員,可以發(fā)揮出跟單純請(qǐng)聲優(yōu)不同、更加真實(shí)的演技,也可以讓玩家對(duì)角色有更深入的聯(lián)想與思考。另外,誰(shuí)也無(wú)法保證聲優(yōu)就不會(huì)引發(fā)問(wèn)題。畢竟制作游戲是需要一群人參與的事情,甚至制作團(tuán)隊(duì)里也可能有人出事,人無(wú)完人,任何人都有機(jī)會(huì)犯錯(cuò)。之前引發(fā)的事件,雖然我個(gè)人也覺(jué)得很遺憾,不過(guò)我們不會(huì)因噎廢食,今后也希望繼續(xù)維持這樣的模式。

問(wèn):有什么想對(duì)玩家說(shuō)的么?

名越:首先我能保證,《如龍7》一定不會(huì)辜負(fù)《如龍》系列正統(tǒng)續(xù)作之名,將帶給玩家令人感動(dòng)的優(yōu)秀劇情。對(duì)于動(dòng)作游戲的愛(ài)好者,我也可以保證絕對(duì)不會(huì)做出節(jié)奏緩慢、無(wú)趣的RPG,同時(shí)也希望讓輕度玩家可以無(wú)壓力游玩。一方面也是為了劇情考量,我們?cè)谶@次融合RPG要素,打造出跟一般RPG不太一樣的全新作品,希望各位玩家都能感受到魅力。

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7.2
已有386人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2020-11-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):SEGA
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí)都市,回合制,劇情暴力,XGP游戲列表

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