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《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》首批媒體評(píng)分出爐 IGN暫時(shí)7分

時(shí)間:2019-10-04 20:25:06
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》現(xiàn)已正式發(fā)售,外媒IGN暫時(shí)給出7分評(píng)價(jià)。但其他媒體對(duì)本作的評(píng)價(jià)都不算太好,外媒VG247甚至直接打出了1分(總分5分)評(píng)價(jià),評(píng)語方面直接建議不要玩這款游戲。

《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》首批媒體評(píng)分出爐 IGN暫時(shí)7分

IGN評(píng)測(cè)作者表示,盡管自己從《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》獲得的感覺大體相同,但自己仍然非常享受本作的玩法循環(huán),可能是因?yàn)橛淘谶^去十年中完善了其開放世界游戲。追隨游戲中的任務(wù)列表將Auroa從兩個(gè)古怪的億萬富翁天才兼邪惡準(zhǔn)軍事反派手里拯救出來,那種關(guān)掉大腦的奇怪舒適感多少讓人比較放松。

但是,這種寧?kù)o幾乎總是被一個(gè)愚蠢的bug或荒謬至極的遠(yuǎn)距離重生點(diǎn)給毀了,讓我(IGN作者)不得不思考我是否真的玩的很開心還是說我只是欣賞拿令人滿意的重復(fù)玩法循環(huán)罷了。我在游戲中還有很多事情沒做,但是我知道我已經(jīng)差不多完成“主線任務(wù)”的三分之二了,我還需要滿足150裝備點(diǎn)數(shù)需求才能打副本。我還很想去試試PvP模式看看本作的終局內(nèi)容非常充分還是很淺薄。

其他媒體評(píng)分:

The VG247–1/5

我真的想喜歡《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》。育碧習(xí)慣于開發(fā)很一般的游戲,比如《刺客信條》《看門狗》,但這些游戲的續(xù)作都非常不錯(cuò),然而《斷點(diǎn)》則是一次重大倒退。我寧愿去玩《圣歌》,至少《圣歌》的傳送不會(huì)讓我很生氣。

這款游戲育碧通常很擅長(zhǎng)的兩個(gè)點(diǎn)都做的不好——續(xù)作和開放世界,但是這款游戲仍然仍有一絲的希望:重塑?;蛟S這次的概念將在下一個(gè)游戲中完全放棄,然后回歸到《幽靈行動(dòng)》美好的舊日子中,那時(shí)候這個(gè)IP還是一個(gè)有著自己獨(dú)特身份的精彩射擊游戲。而現(xiàn)在的《斷點(diǎn)》則沒有了專注點(diǎn),令人困惑,尷尬。

Push Square–6

Metro–6

Cerealkillerz–8.3

Jeuxvideo-17/20

0
7.2
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