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IW組呼吁玩家冷靜 《COD16》PS4獨(dú)占內(nèi)容并不由他們決定

時(shí)間:2019-09-28 12:02:15
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:平方

動(dòng)視旗下的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》于本周公布了游戲內(nèi)的生存模式將會(huì)于PS4平臺(tái)獨(dú)占足足一年,等于說(shuō)其他平臺(tái)的玩家花了同等價(jià)格買的卻是個(gè)閹割品。玩家們紛紛直言一年的獨(dú)占期無(wú)法接受,并在社區(qū)對(duì)開發(fā)組IW組展開了圍追堵截的質(zhì)問(wèn)。

IW組呼吁玩家冷靜 《COD16》PS4獨(dú)占內(nèi)容并不由他們決定

雖然IW工作室敘事總監(jiān)在三日前出面解釋稱該獨(dú)占模式“僅占了游戲內(nèi)容的1%(夸張)”,且“獨(dú)占這個(gè)決策不是我們這個(gè)等級(jí)的人員能決定的東西”,粉絲們?nèi)匀徊⒉毁I賬。對(duì)此,IW組的藝術(shù)總監(jiān)Joel Emslie 今日在Reddit論壇發(fā)聲,呼吁玩家們“花個(gè)幾秒鐘冷靜下來(lái)想一想都是哪些人會(huì)花時(shí)間來(lái)翻閱你們的評(píng)論,是我們IW組?!?

IW組呼吁玩家冷靜 《COD16》PS4獨(dú)占內(nèi)容并不由他們決定

結(jié)合兩人的呼吁言下之意很明顯,獨(dú)占這事根本不是IW組能夠決定的,而玩家們對(duì)著IW一通抱怨也讓開發(fā)者們十分無(wú)奈,暴躁老哥們的指摘更是會(huì)影響開發(fā)人員們的心態(tài)。

Emslie還提到了有關(guān)戰(zhàn)利品開箱系統(tǒng)會(huì)在發(fā)售后添加進(jìn)游戲的傳聞,該謠言始于一些測(cè)試玩家,他們稱在游戲勝利后的菜單中看到了有開箱系統(tǒng)。對(duì)此Emslie希望玩家們“關(guān)注那些實(shí)際上是事實(shí)的信息,而不是被那些根本不了解情況、想要通過(guò)散布煽動(dòng)性謠言來(lái)出名的人們所蠱惑。讓我們一起在社區(qū)里解決問(wèn)題,而不是傳遞惡意?!?

IW組呼吁玩家冷靜 《COD16》PS4獨(dú)占內(nèi)容并不由他們決定

開發(fā)者和社區(qū)的溝通在這個(gè)時(shí)代變得越來(lái)越普遍,發(fā)生沖突也是無(wú)法避免。此前曾有重生工作室的開發(fā)者和玩家互飚臟話在線pk,看來(lái)IW也不想讓此事演變到那種地步。無(wú)論是否獨(dú)占,決策方都不在開發(fā)者的手中,而是由動(dòng)視和索尼在交易桌上的談判決定。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將于10月26日發(fā)售,登錄PC、PS4、Xbox One。

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