11年奪9冠 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》或成為2019美國銷量第一游戲
- 來源:Mat Piscatella
- 作者:3DM編譯
- 編輯:米瑟
近日NPD的美國游戲行業(yè)分析師Mat Piscatella在Twitter上表示,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》或?qū)⒊蔀?019年美國游戲銷量冠軍作品,這也將是《使命召喚》系列在過去的11年來,第9次達(dá)成該成就。
Mat Piscatella在Twitter中說道,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》預(yù)計(jì)將成為2019年(美國)銷量最佳的游戲,這也是《使命召喚》11年來第9次領(lǐng)跑銷量榜。同時,Mat Piscatella也附上了預(yù)測得出的2019年美國游戲銷量TOP10:
1、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(2019) 發(fā)行商:動視暴雪
2、《NBA 2K20》 發(fā)行商:Take 2
3、《麥登橄欖球20》 發(fā)行商:EA
4、《無主之地3》 發(fā)行商:Take 2
5、《真人快打11》 發(fā)行商:華納兄弟
6、《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》 發(fā)行商:EA
7、《幽靈行動:斷點(diǎn)》 發(fā)行商:育碧
8、《王國之心3》 發(fā)行商:SE
9、《全境封鎖2》 發(fā)行商;育碧
10、《寶可夢:劍》(不包含數(shù)字版) 發(fā)行商:任天堂
除此之外,美國游戲行業(yè)2019年總支出預(yù)計(jì)將達(dá)到446億美元,相較于2018年的422億將上漲6%;在游戲內(nèi)容的銷售方面,移動端和數(shù)字版的消費(fèi)將成為最大的增長動力。在硬件方面,Switch的銷量增長將無法抵消PlayStation 4和Xbox One的下滑趨勢。
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