和重啟《古墓麗影》一樣 水晶動(dòng)力將以全新方式開發(fā)《漫威復(fù)聯(lián)》
- 來源:Comicbook
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
不少人可能認(rèn)為開發(fā)一款漫威相關(guān)的游戲并不難,因?yàn)檫@是一個(gè)龐大的、成熟的世界級(jí)IP;開發(fā)者似乎只需要利用它的角色和設(shè)定包裝起游戲,然后就能靠粉絲的力量成為爆款。事實(shí)并非如此,巨大的知名度隨之而來的是巨大的壓力,水晶動(dòng)力的《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》就差點(diǎn)被粉絲們奇高無比的期望和固有看法所淹沒。
水晶動(dòng)力工作室以接盤《古墓麗影》成功并令其重啟而聞名,也就是說,工作室的開發(fā)者們對(duì)如何處理世界級(jí)IP有豐富的經(jīng)驗(yàn)。
工作室負(fù)責(zé)人Scot Amos在Playstation Blog上談?wù)摗堵?fù)仇者聯(lián)盟》時(shí),就拿《古墓麗影》來打比方:“我們以名譽(yù)擔(dān)保,就像2013年我們對(duì)勞拉·克勞馥做的一樣,我們希望向世界展示是如何以一種全新的、原創(chuàng)的方式進(jìn)行游戲開發(fā)的。”
2013年,重啟版的《古墓麗影》正式發(fā)售時(shí),很多人將其拿來和頑皮狗的《神秘海域》相比較。同樣,在《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》發(fā)售時(shí),它將不可避免的面臨和《漫威蜘蛛俠》的對(duì)比,后者在去年發(fā)售后成績(jī)十分優(yōu)秀,而水晶動(dòng)力的《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》能夠達(dá)到新的高度么?
SE負(fù)責(zé)發(fā)行,水晶動(dòng)力開發(fā)的《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》將于2020年5月15日登陸PS4、Xbox One、PC以及谷歌Stadia。
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