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《使命召喚16》所有模式都可以跨平臺聯(lián)機 控制方案對應(yīng)匹配

時間:2019-09-18 16:29:59
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

在今日(9月18日)的現(xiàn)場直播中,《使命召喚》的制作經(jīng)理Paul Haile概述了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中《使命召喚》首次全面跨平臺游玩的細節(jié)。

《使命召喚16》所有模式都可以跨平臺聯(lián)機 控制方案對應(yīng)匹配

Paul Haile在跨平臺聯(lián)機功能的直播中說:“游戲行業(yè)正在到達一個轉(zhuǎn)折點,我們真的不應(yīng)該因為平臺選擇而限制玩家們和朋友一起玩游戲。”《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將允許玩家在PS4、Xbox 和PC在所有的游戲模式下跨平臺聯(lián)機游玩,只要玩家們用有《使命召喚》賬好,跨平臺聯(lián)機功能不僅適用于大家聚會開黑,在隨機匹配中也可以使用。

再加上,現(xiàn)在所有的游戲平臺都可以支持鍵鼠的使用,Paul Haile表示游戲的匹配機制會盡量把使用相同操作方式的玩家匹配在一起(鍵鼠和鍵鼠,手柄和手柄)。游戲的Ui標識符將表明玩家所在的游戲平臺,以及玩家們所使用的控制方案。

同時,不同游戲平臺的玩家們也可以用他們的《使命召喚》賬號互相加為好友,對于那些只想在同一個平臺上與他人一起游玩的玩家,還會有一個選擇退出功能。

跨平臺聯(lián)機也使得《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》成為少數(shù)允許PS4與其他主機和PC平臺聯(lián)機的游戲之一。 因為索尼在過去上一直抵制對游戲的全面跨平臺支持,雖然現(xiàn)在《火箭聯(lián)盟》、《堡壘之夜》和《無畏》也已經(jīng)加入了跨平臺聯(lián)機大家庭中。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將于10月25日發(fā)售,登陸PC(戰(zhàn)網(wǎng)),PS4和Xbox One。9月19-20日,PC、Xbox One預(yù)購測試版,PS4公測版,9月21日-23日,PC、Xbox One和PS4公測。

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