- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019-10-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,潛入,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷量,改槍
從《使命召喚16》起PS系平臺(tái)將不再享受優(yōu)先更新特權(quán)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
今天(18日),游戲發(fā)行商動(dòng)視聯(lián)合《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)發(fā)商 Infinity Ward 宣布,結(jié)束了多年 PS 系平臺(tái)率先游玩使命召喚上市后續(xù)更新內(nèi)容的特權(quán),從《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)售起,今后所有平臺(tái)的玩家將同步玩上新增內(nèi)容。
動(dòng)視與索尼在2015年達(dá)成合作協(xié)議,在這很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),使命召喚上市之后追加的新地圖、玩法等內(nèi)容都必須先為 PS 系游戲機(jī)用戶提供,而 PC、Xbox 玩家不得不等上一周乃至一個(gè)月。
那么為什么動(dòng)視選擇與索尼“分手”呢?根據(jù)動(dòng)視方面的解釋,主要是因?yàn)檫@一次《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)始支持PS4、PC以及XboxOne之間跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)。動(dòng)視做出這一調(diào)整的目的正是為了確保今后所有平臺(tái)的玩家在同一時(shí)間玩到的內(nèi)容是相同的。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將于10月25日開(kāi)售,本月還將進(jìn)行公開(kāi)測(cè)試。
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