- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾
- 發(fā)售:2020-09-05(PC)
- 開發(fā):史克威爾
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:科幻,漫威,超級(jí)英雄,漫改,SquareEnix
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》開發(fā)商:后續(xù)DLC角色絕不是換皮!
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在PAX East 2019展會(huì)上,Crystl Dynamics工作室的老大Scot Amos討論了《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》中的DLC角色,表示他們不希望英雄角色之間出現(xiàn)重復(fù)感。
“我們希望給人的感覺是,這里我就不點(diǎn)名舉例了,總之就是讓一個(gè)英雄給玩家感覺‘啊,這就是我夢(mèng)想中這個(gè)英雄該有的樣子’。因?yàn)槿绻煌⑿壑g存在重復(fù),就會(huì)讓人覺得是同一個(gè)角色換了一身皮,就沒意思了。我們要設(shè)計(jì)成噸的技能和每個(gè)英雄自己的氣質(zhì)和故事劇情。因?yàn)樾录尤氲某蓡T也會(huì)帶著自己以前的事跡。所以我們需要確保每個(gè)英雄都有自己最獨(dú)特的地方,包括發(fā)售以后的DLC角色?!?
他表示他們?cè)谠O(shè)計(jì)的時(shí)候并沒有將各個(gè)角色按某類職業(yè)劃分。雖然他沒提到特定的DLC角色,但他表示每個(gè)DLC角色都會(huì)有自己專屬的動(dòng)作組合,絕不和已有角色產(chǎn)生重復(fù)。
“我們希望給人感覺‘哇哦,這就是這個(gè)英雄行動(dòng)時(shí)該有的樣子’。而不是讓人感覺‘這不就是X、Y和Z混合一下?lián)Q張皮嘛’。那樣讓玩家覺得不好玩,我們自己也覺得沒意思?!?
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》將于2020年5月15日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。稍后計(jì)劃登陸谷歌Stadia。
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