《布萊爾女巫》優(yōu)化太差 玩家反應(yīng)2060只有50幀
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
由《層層恐懼》、《觀察者》開發(fā)團(tuán)隊(duì)Bloober Team打造的第一人稱恐怖游戲《布萊爾女巫》近日發(fā)售,登陸了Steam,PS4和Xbox One平臺(tái)。不過這款恐怖游戲發(fā)售之后出現(xiàn)了不少問題。除了最近的“刪除中文引起國內(nèi)玩家強(qiáng)烈不滿”(新聞回顧),本作的優(yōu)化也是另外一個(gè)不容忽視的問題。
外媒指出Bloober Team需要盡快地對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化。在4K分辨率下,即便是把游戲的陰影,鏡頭光暈以及SSS設(shè)定調(diào)成“低”,他們的RTX 2080Ti顯卡仍然無法達(dá)到60幀。唯一讓游戲達(dá)到60幀的方法就是將游戲的分辨率縮放降到一半。然而這意味著游戲以更低分辨率渲染,而不是原生分辨率。因此,這個(gè)方案會(huì)導(dǎo)致大量的模糊。
另外國內(nèi)也有玩家在Steam上反應(yīng),他的RTX 2060只有50幀,有時(shí)候會(huì)掉到40幀,而1660ti高特效下只有30幀,中特效40多點(diǎn),只有低特效才60左右,但這時(shí)畫面特別模糊。
《布萊爾女巫》的畫面只能說是中規(guī)中矩,距離3A大作的頂尖畫質(zhì)還有一些距離,所以過高的GPU要求顯然是不合理。
對(duì)于刪除中文問題,Bloober Team的反應(yīng)還算迅速。他們于8月31日晚上11點(diǎn)半做出了回應(yīng),稱中文和日語問題已經(jīng)被修復(fù),現(xiàn)在玩家可以在游戲中選擇使用中文。不過根據(jù)玩家的反饋,本作的Xbox One以及Windows 10版中文亂碼問題還沒有被修復(fù)。
《布萊爾女巫》Steam國區(qū)目前正在促銷,原價(jià)90元,現(xiàn)價(jià)81元。
外媒發(fā)布的測(cè)試截圖(4K分辨率/畫質(zhì):高)
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