《控制》索軟雙主機(jī)平臺優(yōu)化堪憂 激戰(zhàn)場景下滑至10幀!
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
《控制》作為Remedy工作的新作于27日也就是昨天正式發(fā)售,登陸PC以及雙主機(jī)平臺。眾做周知主角以超能念力作為武器,《控制》的戰(zhàn)斗場景中充滿了令人驚嘆的視覺和物理效果??上У氖?,首發(fā)版本在雙平臺主機(jī)上的表現(xiàn)并不是那么出色。
在配置高端的PC平臺游玩《控制》時(shí),開啟光追后依舊能保持較高的幀率。而不論是PS4還是Xbox One,復(fù)雜的戰(zhàn)斗場景中想要穩(wěn)定30幀都顯得有些掙扎。
老牌分析頻道Digital Foundry在詳細(xì)的視頻報(bào)告中表示:“在持續(xù)的戰(zhàn)斗中,PS4和Xbox One都可以看到明顯的長時(shí)間幀速下降,甚至?xí)?0幀的可怕水平。其中PS4下滑最為嚴(yán)重,且割裂期最長,顯然PS4版本是全平臺優(yōu)化最差的版本。它運(yùn)行的如此糟糕,以至于我們跑去檢查我們的硬件,從完全重啟主機(jī)到換PS4——沒有任何幫助,這就是《控制》首發(fā)版本在主機(jī)平臺的實(shí)際表現(xiàn),只能說,并不優(yōu)秀。”
而在Xbox One平臺上基本的表現(xiàn)也沒有顯著的進(jìn)步,甚至PS4 Pro和Xbox One X都時(shí)不時(shí)遇到幀率問題,只不過作為升級版主機(jī),平均幀率會更加穩(wěn)定,游戲體驗(yàn)會更好一些。
Digital Foundry的主機(jī)性能測試視頻:(具體的每一個(gè)主機(jī)幀率測試開始于15分鐘,感興趣的小伙伴可以跳轉(zhuǎn)觀看)
對比同為Remedy出品的《量子破碎》來看,Digital Foundry認(rèn)為《控制》的主機(jī)平臺適配和優(yōu)化工作還沒有完全做到位。不少外媒也已經(jīng)聯(lián)系了Remedy詢問是否會在近期推出主機(jī)版本游戲的性能優(yōu)化補(bǔ)丁,畢竟《控制》的媒體評分一片好評,若是因?yàn)榛A(chǔ)的優(yōu)化問題而遭到部分玩家的不滿實(shí)在是劃不來。
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