考慮到幀數(shù)影響 《神力科莎:競速版》短期內(nèi)將不會(huì)支持光追
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
在英偉達(dá)年度旗艦顯卡RTX2080ti發(fā)布期間,開發(fā)商Kunos Simulazioni展示了《神力科莎:競速版》一些神奇的“光追”效果,但是近日,開發(fā)商Kunos Simulazioni卻表示,《神力科莎:競速版》將不會(huì)在短期內(nèi)支持光追效果。
《神力科莎:競速版》的開發(fā)商Kunos Simulazioni表示,目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)正忙著從各個(gè)方面提升和優(yōu)化游戲的性能表現(xiàn),因此,沒有時(shí)間再去添加想“光線追蹤”這樣的視覺特效,至少目前是這樣。
Kunos Simulazioni說:“我們的首要目標(biāo)是全面提升《神力科莎:競速版》的游戲表現(xiàn),在我們開發(fā)選項(xiàng)列表中,確實(shí)有支持RTX光追的名字,目前的技術(shù)也已經(jīng)成熟,允許我們提供光追效果,我們也很高興能為玩家們加入光追特效。但是由于加入光追之后游戲幀數(shù)可能會(huì)變得很低,所以目前我們還沒有理由去浪費(fèi)我們的時(shí)間和資源在這個(gè)上面。”
當(dāng)然,這項(xiàng)聲明會(huì)讓RTX顯卡的消費(fèi)者感到失望,畢竟,自圖靈GPU發(fā)布至今已近一年,仍然只有很少的游戲支持光追。
另一方面,《神力科莎:競速版》的光追效果可能看上去很酷,但是并不是特別震撼,因?yàn)榭赡苤挥泻苌俨糠值耐婕視?huì)注意到更真實(shí)的“光追反射效果”,有媒體表示,《神力科莎:競速版》的光追效果用在全局光照和環(huán)境光遮蔽上可能會(huì)更好。
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