《天外世界》伙伴NPC可協(xié)助作戰(zhàn)與對話交涉
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
黑曜石工作室正在制作的科幻RPG《外部世界》將為玩家提供伙伴NPC系統(tǒng),雖然這個系統(tǒng)在《上古卷軸》和《輻射》里早就存在,但根據(jù)PlayStation官方發(fā)布的一段游戲演示視頻來看,《外部世界》的伙伴NPC可能會提供更豐富的深度。
《外部世界》中的伙伴NPC將為玩家提供戰(zhàn)斗支持,他們將通過自己特有的技能與玩家形成互補協(xié)同作用,甚至還能在與其他NPC對話時幫助玩家進行交涉,解鎖隱藏對話選項。從視頻中可以看到,在玩家?guī)咸囟ɑ锇镹PC觸發(fā)對話以后,會解鎖特殊的對話選項。
另外,伙伴NPC也能充當玩家額外的背包,物品欄空間是玩家與兩名伙伴NPC共享的。而且通過玩家的領導屬性和“啟發(fā)技能”,還可為伙伴NPC解鎖特殊戰(zhàn)斗技能,為伙伴的培養(yǎng)系統(tǒng)增加額外的深度。玩家將可以在戰(zhàn)斗中下達指令,讓伙伴NPC使用特定技能。
這段視頻演示的是《外部世界》的第一個城鎮(zhèn)Edgewater之后的流程,大概在游戲開始后一小時。主角來到這座城鎮(zhèn)尋找能量整流器,為自己的飛船回復能量,從而開啟一段劇情故事線。也是從這個城鎮(zhèn)開始,玩家將逐漸解鎖伙伴系統(tǒng)。玩家將結識“前哨站管理員”Reed Tobson和另一個女子Paravati Holcomb。在對話結尾,玩家將可以選擇將NPC納為伙伴。目前《外部世界》已經(jīng)確認了六個伙伴NPC。
在視頻后半段,我們看到玩家角色和伙伴NPC之間是共享治療的,所以伙伴受傷后你只需要給自己喝藥就能給全員回復生命。玩家的屬性和技能點數(shù)將決定治療效果。另外視頻中也演示了伙伴NPC的技能效果。
游戲的一個玩法套路就是主升領導力,大幅提升伙伴NPC的能力,然后自己站在一邊看伙伴完成所有臟活累活。
玩家也可以選擇不接受任何伙伴,但可能會因此錯過許多游戲內(nèi)容。另外在“超新星”游戲難度下,伙伴NPC死亡后不可復活,所以玩家的每個決定都將至關重要。
《外部世界》預計2019年10月25日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,稍后登陸Switch。
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