- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019-10-25(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,潛入,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷量,改槍
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》主機(jī)版有4檔輔助瞄準(zhǔn)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將提供跨平臺(tái)互聯(lián)。但玩家們最關(guān)心的問題恐怕是,PC玩家與主機(jī)玩家同臺(tái)競(jìng)技的時(shí)候,鍵鼠操作與手柄操作是否公平?
今天,這個(gè)問題終于得到了確切的解答,在動(dòng)視舉行的媒體活動(dòng)上,玩家團(tuán)體Karnageclan的負(fù)責(zé)人得到了官方回答。
“我記得,跨平臺(tái)互聯(lián)需要?jiǎng)右曎~號(hào)整合,然后好像就可以和不同平臺(tái)上的好友一起玩。快速加入的好友列表分為‘動(dòng)視’文件夾和你當(dāng)前平臺(tái)的文件夾?!?
雖然這條推特說的并不是特別清楚,似乎到場(chǎng)參與媒體活動(dòng)的人并沒有親自試玩。在Mixer直播的問答環(huán)節(jié)中,許多用戶也都問到了跨平臺(tái)系統(tǒng)的具體方式。
“和《堡壘之夜》的跨平臺(tái)互聯(lián)一樣。全都通過‘動(dòng)視’整合,很容易?!倍P(guān)于整合的小隊(duì)聊天和好友列表,他表示這個(gè)功能也有設(shè)計(jì),但當(dāng)前的測(cè)試版本還沒有實(shí)現(xiàn)。
另外,今年《使命召喚》的匹配系統(tǒng)將基于玩家的輸入方式,也就是說,鍵鼠操作的玩家匹配到的都是鍵鼠操作的玩家,無論是主機(jī)還是PC平臺(tái)。不過游戲還是將提供正常的匹配選項(xiàng),照顧玩家各種需求。
最后,根據(jù)Reddit論壇貼出的圖片,今年《使命召喚》的主機(jī)版將提供四檔輔助瞄準(zhǔn)。不知道輔助瞄準(zhǔn)是否限制使用的模式,如果輔助瞄準(zhǔn)的功能太強(qiáng)大,不知是否會(huì)影響整體平衡性。
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