《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》可能會舍棄大逃殺模式
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
雖然《使命召喚15:黑色行動4》也存在自己的缺陷,但它的大逃殺模式著實吸引了許多玩家進入。不過現(xiàn)在,今年的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》似乎打算放棄大逃殺模式了。
再一次采訪中,多人游戲設(shè)計總監(jiān)Joe Cecot對比了今年和去年的兩部《使命召喚》,特別提到了大逃殺模式。他解釋說,這兩款游戲完全不同,而且Infinity Ward工作室打算向另一個不同的方向前進。
“我們十分專注于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的真實感,這是一種完全不同的游戲體驗。說到底,《使命召喚16》的核心在于回到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,并保持純粹。”
Cecot表示,Infinity Ward也是大逃殺游戲的愛好者,但他指出,“我們對更大的玩家數(shù)量也感到興奮,但目前我們正專注于最核心的多人游戲模式?!?
當他提到“更大的玩家數(shù)量”時,指的可能是20vs20或者40vs40的團隊對戰(zhàn)模式,“我們在多人游戲方面投入了許多努力,提升了工作效率,不斷提高玩家數(shù)量的上限。”
雖然《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》很可能會舍棄大逃殺模式,但卻可能會提供大規(guī)模團戰(zhàn)的對抗模式,具體情況還要等游戲正式發(fā)售才能確認。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》計劃10月25日登陸Xbox One,PS4和PC。
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