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《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》關(guān)注于核心多人 大逃殺不在計(jì)劃內(nèi)

時(shí)間:2019-08-03 11:17:37
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:米瑟
  • 編輯:米瑟

今天(8月3日)IGN公開了一篇與《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Joe Cecot的采訪記錄,當(dāng)被問(wèn)到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》是否會(huì)像《黑色行動(dòng)4》一樣加入“大逃殺”模式時(shí),Cecot表示本作將關(guān)注于“核心多人模式”,“大逃殺”不在計(jì)劃之內(nèi)。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》關(guān)注于核心多人 大逃殺不在計(jì)劃內(nèi)

Joe Cecot

Joe Cecot表示《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將專注于現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),并為玩家展現(xiàn)真實(shí)可信的戰(zhàn)爭(zhēng)武器,目的是讓玩家們更純粹地感受到“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”與眾不同的游戲體驗(yàn)。當(dāng)談到這些年非?;鸨摹按筇託ⅰ蹦J綍r(shí),Cecot表示自己也是“大逃殺”模式的忠實(shí)粉絲,但《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將會(huì)把精力投入到核心的“多人游戲”模式上,“大逃殺”目前不在他們的計(jì)劃之內(nèi)(isn’t part of the plan for Modern Warfare right now)。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》關(guān)注于核心多人 大逃殺不在計(jì)劃內(nèi)

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》定于10月25日正式發(fā)售,登陸PC/PS4/Xbox平臺(tái),PC版將由暴雪戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)獨(dú)占,首發(fā)支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。

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