Fami通更新《三國志14》信息 開發(fā)完成度達60%
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
光榮“三國志”系列最新作《三國志14》日前已經(jīng)正式公開,現(xiàn)在日媒再次更新了Fami通對該游戲的報道內(nèi)容。
《三國志14》將于今年冬季在日本地區(qū)推出,登陸PS4/PC。
一些游戲新特性:
包含多個場景的整合大地圖:
·“君王Play”特性,即內(nèi)政指令和戰(zhàn)斗都發(fā)生在同一地圖上,逐步加強。
·游戲?qū)⑼ㄟ^計劃/循環(huán)“戰(zhàn)略階段”(即內(nèi)政和軍事命令)和“進行階段”(即執(zhí)行這些指令)來推進。
新元素:戰(zhàn)線
·整個地圖被劃分為小的塊(HEX),每個塊成為各位派系各種收入的基礎(chǔ)。
·每個塊可以通過指派部隊進行占領(lǐng),不需要征服城市。
·當(dāng)攻擊敵人時,你也可以使用一些戰(zhàn)術(shù),比如切斷它與城市的聯(lián)系來切斷后勤。
超過一千人登場:該系列有史以來最多
·有些軍官可能會無視玩家的命令。
·有些活動中軍官不僅會等待命令,還會提出自己的建議。
·即便是低數(shù)值的軍官也是獨一無二的,沒有占位符式的角色。
設(shè)置每個派系的施政
在組織圖上設(shè)置武將可以獲得各種各樣的效果和特殊指令。
組織圖的構(gòu)成根據(jù)君主風(fēng)格而變化。
目前游戲開發(fā)完成度已達60%。
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