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《NBA 2K20》經(jīng)理模式全面升級(jí) 官方稱游戲性達(dá)全新高度

時(shí)間:2019-07-30 10:31:19
  • 來(lái)源:NBA2K中國(guó)
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:跳跳糖

近日,NBA2K中國(guó)官方公布了《NBA 2K20》中全面升級(jí)的“傳奇經(jīng)理”模式——“傳奇經(jīng)理2.0”的諸多細(xì)節(jié),同時(shí)稱“我們自認(rèn)為球隊(duì)模式的游戲性已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)全新的高度”。

《NBA 2K20》經(jīng)理模式全面升級(jí) 官方稱游戲性達(dá)全新高度

NBA2K中國(guó)官方原文:

全世界玩家們,你們好!我們是球隊(duì)模式開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),在此為您介紹《NBA 2K20》的“終極聯(lián)盟”模式。我們盡最大努力梳理了來(lái)自各個(gè)社交平臺(tái)的反饋——OperationSports、Reddit、Twitter、2K論壇等。我們完全能感受到玩家們對(duì)NBA和NBA 2K的熱情,所以每年我們都會(huì)努力用辛勤工作和不眠之夜來(lái)回報(bào)大家的熱誠(chéng)。每年我們都在努力讓球隊(duì)模式成為史上最棒的一個(gè)版塊,2K20也不例外。

球隊(duì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)面臨著一個(gè)困難:如何改進(jìn)大多數(shù)人所熱愛(ài)的內(nèi)容?該穩(wěn)扎穩(wěn)打,確保過(guò)去的配方不出差錯(cuò),還是努力開(kāi)拓進(jìn)???我們認(rèn)為答案是開(kāi)拓進(jìn)取,因?yàn)槲覀兿氤尸F(xiàn)的始終不變——讓玩家在“終極聯(lián)盟”中盡可能多地享受樂(lè)趣。我們不會(huì)停止對(duì)已有內(nèi)容的改進(jìn),也不會(huì)放棄對(duì)系列的創(chuàng)新。這樣才能保證為所有玩家?guī)?lái)驚喜和愉悅。

一年來(lái)我們一直在努力工作,完善這個(gè)以陣容名單為基礎(chǔ)的模式。最初它被稱為“協(xié)會(huì)”,而現(xiàn)在已經(jīng)成為廣受歡迎的一大支柱。我們很高興能在此分享本年度最大新模式——“傳奇經(jīng)理2.0”的諸多細(xì)節(jié)。我們重新設(shè)計(jì)了“傳奇經(jīng)理”,努力為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。我們自認(rèn)為球隊(duì)模式的游戲性已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)全新的高度。

傳奇經(jīng)理2.0概覽

“傳奇經(jīng)理”的歷史可以追溯到2K14,它是球隊(duì)模式。玩家們獲得了擔(dān)任球隊(duì)總經(jīng)理的第一人稱體驗(yàn),在世界最負(fù)盛名的體育項(xiàng)目之一中掌舵球隊(duì)。玩家需要完成既定目標(biāo)、搭建球隊(duì)陣容,并在各種情景下進(jìn)行對(duì)話。玩家們非常喜歡這個(gè)模型??傮w來(lái)說(shuō),它為2K15中的“終極聯(lián)盟”和2K18、2K19中的故事情節(jié)奠定了基礎(chǔ)。

玩家們都很清楚,大多數(shù)的對(duì)話都引人入勝。但也存在一些小煩惱。比如球隊(duì)第六人會(huì)不厭其煩地重復(fù)說(shuō)希望自己擠進(jìn)先發(fā)陣容,這會(huì)讓人感到厭倦。但整體而言,實(shí)際和球員與工作人員進(jìn)行交談會(huì)帶來(lái)一種截然不同的游戲感受。

然而隨著時(shí)間推移,關(guān)注點(diǎn)也明顯發(fā)生了變化。因?yàn)椤皞髌娼?jīng)理”帶來(lái)的新鮮感已經(jīng)結(jié)束,玩家們熱愛(ài)它沙盒式的游戲方式,但主要元素每年都缺乏變化。還是同樣的對(duì)話、同樣的目標(biāo),第六人同樣碎碎念著先發(fā)位置。如果讓不熟悉的玩家來(lái)描述“傳奇經(jīng)理”,最常見(jiàn)的回答便是“和終極聯(lián)盟差不多……只是沒(méi)有對(duì)話而已?!边@說(shuō)法其實(shí)沒(méi)毛病,所以我們希望提升。我們希望“傳奇經(jīng)理”擁有自身的特質(zhì),希望它成為完全脫離“終極聯(lián)盟”的獨(dú)特模式。所以我們對(duì)它進(jìn)行了徹底改革,呈現(xiàn)全新的“傳奇經(jīng)理2.0”。

現(xiàn)在快速瀏覽一下“傳奇經(jīng)理2.0”中擁有的一些新要素:行動(dòng)點(diǎn)數(shù);分?jǐn)?shù)和排行榜;技能,包含一個(gè)技能樹(shù)和全新的等級(jí)結(jié)構(gòu);全新的任務(wù)系統(tǒng);人際關(guān)系改良;品牌和贊助。

《NBA 2K20》經(jīng)理模式全面升級(jí) 官方稱游戲性達(dá)全新高度

面向所有人!

我們稍后再詳細(xì)討論這些要素。我們急切想在“傳奇經(jīng)理2.0”中實(shí)現(xiàn)的最重要方面實(shí)際是希望讓所有NBA2K玩家對(duì)這個(gè)模式更感興趣。我們很快會(huì)詳細(xì)介紹新要素。如果您平時(shí)不玩球隊(duì)模式,那我們現(xiàn)在告訴您,“傳奇經(jīng)理2.0”正是為您所打造的模式!稍后我們?cè)偌?xì)聊,現(xiàn)在先一起看看“傳奇經(jīng)理2.0”的整體設(shè)計(jì)理念吧。

設(shè)計(jì)理念

我們認(rèn)為良好游戲性的基礎(chǔ)標(biāo)志之一就是玩家可以進(jìn)行大量有意義的選擇。井字棋是個(gè)有趣的游戲,因?yàn)槊恳徊蕉紩?huì)有新的戰(zhàn)略要素出現(xiàn)。但熟悉游戲之后便會(huì)找到最佳走法,這樣每局游戲就會(huì)變得乏味。玩家也無(wú)法進(jìn)行有意義的選擇,只是按照最優(yōu)方式下棋。

然而,假設(shè)我們玩的不是井字棋,而是國(guó)際象棋、橋牌、圍棋或其他高級(jí)戰(zhàn)略游戲。那么我們不僅需要學(xué)習(xí)如何在預(yù)設(shè)條件下按最優(yōu)方式下棋,還需要提前預(yù)測(cè)之后的行動(dòng)。這些游戲變化多樣、挑戰(zhàn)十足,但我們就可以說(shuō)它們優(yōu)于井字棋嗎?也不盡然,因?yàn)椴糠滞婕铱隙ǜ矚g井字棋。它易于上手,可以輕松和從未玩過(guò)的人一起分享。

那這些經(jīng)典游戲和NBA 2K又有什么關(guān)系呢?因?yàn)樗鼈兘沂玖恕皞髌娼?jīng)理2.0”背后的兩大驅(qū)動(dòng)理念:

1.  增加玩家可作出的有意義選擇的數(shù)量。

2.  讓整個(gè)游戲系統(tǒng)更加直觀有趣,適應(yīng)新老玩家。

為完美實(shí)現(xiàn)第一點(diǎn),我們就進(jìn)入到了“傳奇經(jīng)理2.0”的新核心……

行動(dòng)點(diǎn)數(shù)和總覽

《NBA 2K20》經(jīng)理模式全面升級(jí) 官方稱游戲性達(dá)全新高度

我們加入了一個(gè)全新的總覽菜單,以及全新的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(AP)系統(tǒng),它支撐著“傳奇經(jīng)理”模式中的交互。在“傳奇經(jīng)理”的每一天中,玩家都需要做出明智的選擇,幫助球隊(duì)成為勝利者。想花時(shí)間通過(guò)交易讓球隊(duì)實(shí)力增加?想花時(shí)間和球員、員工和其他總經(jīng)理促膝長(zhǎng)談?想直接掌控球隊(duì)、指揮比賽?所有核心操作都需要消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù),使玩家進(jìn)行有意義的選擇,以最佳、最有效的方式打造一支王者之師。

加入行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)的另一個(gè)考量則是希望它能改變事件決策和人物關(guān)系,讓各個(gè)經(jīng)理都擁有不同的發(fā)展路線,在NBA中書(shū)寫(xiě)屬于自己的歷史。相信掌控球隊(duì)場(chǎng)上表現(xiàn)便能獲得勝利的玩家可以直接指揮比賽;而數(shù)據(jù)分析型玩家可以定期評(píng)估交易資源,重建球隊(duì)打造一支無(wú)敵之師。不同難度下每日獲得的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)有所不同,玩家可以感受到?jīng)Q定帶來(lái)的刺激感,不會(huì)覺(jué)得沉悶枯燥。

所有經(jīng)典菜單仍保留在“傳奇經(jīng)理2.0”中,可以隨時(shí)將球員放入交易名單,或?qū)⑽磥?lái)的超級(jí)巨星設(shè)為不可交易。此模式的內(nèi)核不會(huì)讓系列的老玩家感覺(jué)陌生,“傳奇經(jīng)理”中的新旅程能輕易上手。那如何在“傳奇經(jīng)理”中區(qū)別對(duì)待新老玩家呢?那就要靠新改版的……

分?jǐn)?shù)和排行榜

每次開(kāi)始新球隊(duì)模式時(shí),玩家都需要選擇難度——簡(jiǎn)單、中等或困難。難度越高、計(jì)分期越長(zhǎng)、每日獲得的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)越少。整體而言,玩家可以執(zhí)行的操作分為兩大類:增強(qiáng)球隊(duì)的操作將使玩家獲得經(jīng)驗(yàn)值;展現(xiàn)總經(jīng)理個(gè)人能力的操作將使玩家獲得分?jǐn)?shù)。

我們稍后再談?wù)摻?jīng)驗(yàn)值,現(xiàn)在先講解一下分?jǐn)?shù)在“傳奇經(jīng)理2.0”中的作用。每次證明自己的總經(jīng)理能力后(例如獲得比賽勝利、殺入季后賽,或讓球員贏得各種獎(jiǎng)項(xiàng)),玩家都將獲得分?jǐn)?shù)。如果開(kāi)始游戲時(shí)便擁有球員,那么玩家從這些球員處獲得的分?jǐn)?shù)將有所降低,但隨著游戲進(jìn)展,簽約的球員越來(lái)越多,玩家獲得的分?jǐn)?shù)也將逐漸增多。玩家無(wú)法選擇一支成熟球隊(duì)來(lái)刷爆排行榜,而是需要不斷進(jìn)步,改變陣容,以自己獨(dú)特的眼光來(lái)幫助球隊(duì)不斷獲勝。

“傳奇經(jīng)理2.0”已經(jīng)變?yōu)橐粋€(gè)全球性的模式?,F(xiàn)在不僅是要帶領(lǐng)球隊(duì)登上巔峰,更是要凸顯流暢與高效。登上頂峰并維持優(yōu)勢(shì)才是終極目標(biāo)。戰(zhàn)勝世界上的其他玩家、和他們爭(zhēng)奪球員、和他們斗智斗勇,和他們?cè)谌碌呐判邪裆弦惠^高下吧。

《NBA 2K20》經(jīng)理模式全面升級(jí) 官方稱游戲性達(dá)全新高度

玩家可以通過(guò)排行榜查看自己球隊(duì)與同難度下其他玩家的對(duì)比情況,和歷史最強(qiáng)玩家進(jìn)行對(duì)比,或過(guò)濾到當(dāng)月數(shù)據(jù)。甚至還可以過(guò)濾顯示玩家和好友的對(duì)比情況,積極打造更強(qiáng)的隊(duì)伍。您將率領(lǐng)自己喜愛(ài)的球隊(duì)占據(jù)排行榜的一名,其他玩家都將見(jiàn)證您在“傳奇經(jīng)理2.0”模式中達(dá)成的成就。

玩家可以在特定年限中(年限隨難度而變化)努力提高分?jǐn)?shù),之后分?jǐn)?shù)將不再增長(zhǎng)。簡(jiǎn)單難度下年限為5年、中等難度下為10年,困難難度下為15年。之后,玩家可以繼續(xù)完成“傳奇經(jīng)理”80年的完整標(biāo)準(zhǔn)游戲進(jìn)程。繼續(xù)游戲也將累積積分,但排行榜只會(huì)計(jì)算最初年限的得分。

這聽(tīng)起來(lái)簡(jiǎn)單直接,獲勝就能得到分?jǐn)?shù)。那我們用什么來(lái)打造登上榜首的冠軍球隊(duì)呢?那我們來(lái)了解以下內(nèi)容吧……

等級(jí)

等級(jí)系統(tǒng)已在“傳奇經(jīng)理1.0”的基礎(chǔ)上得到巨大提升。在之前的游戲中,玩家將根據(jù)用戶檔案來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)值,從而得到兩大提升:設(shè)施升級(jí)和購(gòu)買(mǎi)勸說(shuō)話術(shù)。這些增強(qiáng)通常十分強(qiáng)力,直接提供+5-+10的提升,甚至玩家可以直接進(jìn)入游戲,一直模擬到奪得總冠軍。所以我們嘗試找到等級(jí)系統(tǒng)中最棒的部分,研究老系統(tǒng)中較好的部分,并將它們?nèi)谌肴碌摹皞髌娼?jīng)理2.0”等級(jí)系統(tǒng)中。

每個(gè)存檔皆從1級(jí)開(kāi)始。

部分玩家喜歡1.0版的設(shè)施,而一些玩家則不喜歡。現(xiàn)在玩家可以自由選擇是否需要,但大家都在同一起跑線競(jìng)爭(zhēng),要權(quán)衡每種力量才能登上排行榜前列。

提升隊(duì)伍實(shí)力,獲得經(jīng)驗(yàn)值。

在新作中,玩家獲得經(jīng)驗(yàn)值的主要方式是贏得比賽、完成任務(wù)。我們?cè)诖松陨灾v一下任務(wù)。主要概念就是玩家完成在游戲中隨機(jī)生成的目標(biāo)之后,便能增強(qiáng)自己的球隊(duì)。獲得比賽勝利也能獲得經(jīng)驗(yàn)值,因?yàn)榛瘜W(xué)反應(yīng)和士氣是王朝的基石。但需要注意,如果球員并非你親自簽下,獲得的經(jīng)驗(yàn)值將變少。

每個(gè)存檔在20級(jí)左右結(jié)束。

玩家達(dá)到20級(jí)左右后,分?jǐn)?shù)將停止記入排行榜。此設(shè)定的目的是讓玩家在游戲進(jìn)程中做出有意義的決策。隨著升級(jí),玩家做出的選擇將凸顯出自身的管理風(fēng)格。有哪些選擇呢?一起來(lái)看看吧……

技能樹(shù)

《NBA 2K20》經(jīng)理模式全面升級(jí) 官方稱游戲性達(dá)全新高度

“傳奇經(jīng)理2.0”中擁有全新的技能樹(shù)。玩家可以選擇整體風(fēng)格,從1級(jí)開(kāi)始,然后在五個(gè)技能樹(shù)中進(jìn)行選擇,或選擇相鄰的技能。以下是五個(gè)技能樹(shù)的概覽:

領(lǐng)導(dǎo)才能(L)——更衣室之主,偏重領(lǐng)導(dǎo)力的總經(jīng)理??梢垣@得身邊人的信任、獲得比賽提升、降低新聞發(fā)布會(huì)中的信任損失。

交際(D)——能說(shuō)會(huì)道的交際型總經(jīng)理??赏ㄟ^(guò)與不同人群的閑聊來(lái)建立信任,能夠增加球隊(duì)收入,簽下更知名的自由球員。

洞察(I)——理解力和洞察力高強(qiáng)的總經(jīng)理。能了解影響身邊人心情和信任的因素,能夠使用交易搜索器,并提升球探。

財(cái)務(wù)(F)——能管理好賬本的財(cái)務(wù)型總經(jīng)理。能改善收入、以更低的價(jià)格簽下球員,并獲得額外的贊助商欄位。

設(shè)施(FC)——按部就班、精于設(shè)施管理的總經(jīng)理。能從特殊設(shè)施中進(jìn)行選擇,對(duì)五個(gè)區(qū)域中的一個(gè)進(jìn)行永久性增強(qiáng),提升球員在比賽日的表現(xiàn),或增加上座率來(lái)改善與贊助商的關(guān)系。

五個(gè)技能樹(shù)提供了打造球隊(duì)的不同風(fēng)格。游戲目標(biāo)始終不變:贏得總冠軍,締造王朝;但實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的途徑則各不相同。我們希望玩家在打造球隊(duì)時(shí)收獲樂(lè)趣,在尋找最佳方法的過(guò)程中享受游戲。

升級(jí)之后玩家還將獲得被動(dòng)加成。隨著經(jīng)驗(yàn)值提升,每天獲得的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)也會(huì)增加,還將獲得存儲(chǔ)每日行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的能力。每個(gè)月中,玩家可以重設(shè)一次技能樹(shù),所以大膽選就行啦!多數(shù)技能樹(shù)都會(huì)讓玩家改變游戲方式:提升財(cái)務(wù)的重要性、獲得保存和花費(fèi)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的更多方式,以及提升人際關(guān)系的更多方式。我們已經(jīng)稍微講了一下,現(xiàn)在來(lái)看看……

人際關(guān)系改良

《NBA 2K20》經(jīng)理模式全面升級(jí) 官方稱游戲性達(dá)全新高度

傳奇經(jīng)理2.0的目標(biāo)是讓您打造的人際關(guān)系發(fā)揮更重要的作用。所有“傳奇經(jīng)理”模式中的士氣和化學(xué)反應(yīng)得到了全面改良,此外玩家可以和所有球員、球隊(duì)員工、老板,甚至對(duì)手總經(jīng)理建立人際關(guān)系。

與組織機(jī)構(gòu)保持良好關(guān)系十分重要,可借此訪問(wèn)完整的菜單。主教練會(huì)將他的比賽戰(zhàn)術(shù)鎖定起來(lái),玩家和他的關(guān)系足夠好之后,才能訪問(wèn)“教練比賽計(jì)劃”菜單。

進(jìn)行此改動(dòng)的目的有二:簡(jiǎn)化菜單,幫助新玩家上手;讓玩家感覺(jué)自己再循序漸進(jìn)地掌控球隊(duì)??偨?jīng)理上任之初,并非所有內(nèi)容皆對(duì)你開(kāi)放。如果希望完全掌控球隊(duì),就需要獲得信任,改善你和周圍人之間的關(guān)系。

進(jìn)行閑聊可以花費(fèi)多余的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)來(lái)增進(jìn)人際關(guān)系,但改善人際關(guān)系的最有效方式還是利用全新的……

目標(biāo)和任務(wù)改良

在“傳奇經(jīng)理1.0”中,只有球隊(duì)老板會(huì)為玩家下達(dá)目標(biāo)。現(xiàn)在,組織中的任何人都可以下達(dá)任務(wù):老板、員工,甚至球員。為了反映現(xiàn)實(shí)中總經(jīng)理承受的壓力,有時(shí)得到的要求并非是為了球隊(duì)的最大利益?,F(xiàn)在玩家無(wú)法再自動(dòng)進(jìn)行游戲,自動(dòng)完成所有目標(biāo),而是需要辯證地確定哪些目標(biāo)對(duì)球隊(duì)有積極幫助、哪些目標(biāo)幫助欠佳但能提升人際關(guān)系,哪些人應(yīng)該得到幫助。

《NBA 2K20》經(jīng)理模式全面升級(jí) 官方稱游戲性達(dá)全新高度

玩家沒(méi)有必要完成每個(gè)目標(biāo),經(jīng)驗(yàn)豐富的總經(jīng)理應(yīng)該了解任務(wù)出差錯(cuò)后應(yīng)該如何處理人際關(guān)系。選擇正確的處理方式通??梢跃徍褪?,但選擇錯(cuò)誤的處理方式則可能帶來(lái)一場(chǎng)災(zāi)難。了解球隊(duì)和員工的胃口和喜好十分重要,能幫助您在全新的任務(wù)系統(tǒng)中游刃有余。

面向新老玩家!

“傳奇經(jīng)理”可以讓核心老玩家玩得暢快淋漓,但對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)則存在著巨大門(mén)檻。如果隨機(jī)選擇一位之前從未玩過(guò)球隊(duì)模式的新玩家來(lái)玩“終極聯(lián)盟”,沒(méi)有陣容管理經(jīng)驗(yàn)的ta則可能處處捉襟見(jiàn)肘。

我們希望傳奇經(jīng)理2.0能讓球隊(duì)模式的新玩家順利上手,暢快游戲。雖然“傳奇經(jīng)理”和“終極聯(lián)盟”的目標(biāo)都是打造冠軍球隊(duì)、締造王朝,但“傳奇經(jīng)理”現(xiàn)在更著重于分?jǐn)?shù)和經(jīng)驗(yàn)值。這會(huì)讓新玩家擁有明確目標(biāo)和動(dòng)力,采取方法來(lái)改善球隊(duì),并理解球隊(duì)模式的核心玩法。

此外,概覽畫(huà)面上加入了“總經(jīng)理助理”面板,它將對(duì)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的花費(fèi)進(jìn)行推薦。英明的總經(jīng)理仍然可以進(jìn)行更高級(jí)的操作,例如自行選擇交易、簽下自由球員。而剛開(kāi)始上手的玩家也會(huì)擁有備用方案,也不至于手忙腳亂。

我們希望降低上手門(mén)檻,便于新玩家加入;同時(shí)增加技能差距,讓頂尖玩家可以在排行榜上爭(zhēng)奪名次。我們相信耗盡開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)心力的“傳奇經(jīng)理2.0”適合所有玩家,也會(huì)成為球隊(duì)模式游戲體驗(yàn)中的又一標(biāo)桿。

終極聯(lián)盟中的額外功能

員工卡

過(guò)去數(shù)年中游戲里皆有球員卡和球隊(duì)卡,現(xiàn)在是時(shí)候加入員工卡了。它們簡(jiǎn)單明了,包含玩家需要的大量信息。我們現(xiàn)在將所有內(nèi)容打包到了一處,方便玩家查看。

士氣和化學(xué)反應(yīng)改良

之前在“傳奇經(jīng)理2.0”中聊到過(guò),我們對(duì)士氣和化學(xué)反應(yīng)進(jìn)行了調(diào)整,使其更加動(dòng)態(tài)?,F(xiàn)在它們繼續(xù)向更均衡的方向發(fā)展,讓球隊(duì)的組成更加重要。職業(yè)道德的較大差異會(huì)導(dǎo)致球隊(duì)失衡,因此冠軍之師的打造將更加困難。如果能玩轉(zhuǎn)這個(gè)系統(tǒng),那么獲得的獎(jiǎng)勵(lì)將更加豐厚。

頂級(jí)球員的全新性格徽章

頂級(jí)球員在休賽期中的去處總是難以確定。我們已經(jīng)見(jiàn)證了2019年NBA休賽期的瘋狂,但大體上來(lái)說(shuō),所有球星的轉(zhuǎn)投門(mén)庭都在情理之中——?jiǎng)P里·歐文和杜蘭特轉(zhuǎn)投籃網(wǎng)、安東尼·戴維斯加入湖人聯(lián)手小皇帝,這些操作都合乎邏輯。但在模擬邏輯中很難表現(xiàn)兩位明星球員聚在一起討論未來(lái)的情境。那怎樣才能讓休賽季的球員轉(zhuǎn)會(huì)更真實(shí)呢?我們?cè)黾恿艘恍┤碌男愿窕照?,讓球員的行為更加有跡可循:

媒體負(fù)責(zé)人——這類球員喜歡在攝像機(jī)前表現(xiàn)自己,希望在大球隊(duì)中打球。很簡(jiǎn)單,擁有此徽章的球員更傾向與大球隊(duì)簽約。

溫室花朵——這類球員喜歡溫暖怡人的氣候,不愿意到天氣寒冷的城市去效力。

金融頭腦——這類球員對(duì)稅率比較敏感,希望經(jīng)濟(jì)利益最大化。

當(dāng)然,并非所有球員都擁有這些徽章,也并不代表說(shuō)以為頂級(jí)球員就愿意接受千萬(wàn)美元降薪去自己喜歡的地方打球。這更像是一種平局決勝機(jī)制,讓球員的轉(zhuǎn)會(huì)顯得更加真實(shí)。

歷史與紀(jì)錄

在球隊(duì)歷史頁(yè)面中查看時(shí),玩家可以查看球員模型和肖像。雖然變化不大,但卻簡(jiǎn)潔直觀,幫助玩家更好地了解“終極聯(lián)盟”的進(jìn)程歷史。

改善選秀名單真實(shí)性,反映當(dāng)下NBA現(xiàn)狀

經(jīng)歷二十年的球員自動(dòng)生成后,游戲中的屬性發(fā)展和徽章成長(zhǎng)應(yīng)該越來(lái)越貼近當(dāng)下的NBA現(xiàn)狀。我們反復(fù)進(jìn)行模擬,對(duì)數(shù)值進(jìn)行調(diào)整,只為讓“終極聯(lián)盟”中自動(dòng)生成的選秀名單更貼近真實(shí)狀況。

球員基因改良

我們?yōu)榍騿T基因添加了更多功能,以便更加容易地找到加入選秀名單的球員。以下是修改和新功能的概述:

顯示所有下載、新/熱門(mén)下載和之前下載項(xiàng)的選項(xiàng)卡。

過(guò)濾出玩家創(chuàng)建內(nèi)容的按鈕。

顯示創(chuàng)建時(shí)間、修改時(shí)間、綜評(píng)和年齡的列。

基于列進(jìn)行排序的功能。

創(chuàng)建的球員基因擁有更多上傳欄位。

球隊(duì)模式粉絲團(tuán)的熱情無(wú)與倫比,我們只能不斷創(chuàng)新,提供更多更好的工具,讓玩家盡情享受沙盒模式的樂(lè)趣。

LT/RT鍵快速滾動(dòng)

在任意球隊(duì)模式菜單中調(diào)整滑條或數(shù)值時(shí),按住LT和RT即可加快滾動(dòng)速度。調(diào)整進(jìn)度滑條、在“傳奇經(jīng)理”中提供合約報(bào)價(jià),或編輯球員調(diào)整數(shù)值時(shí),LT和RT鍵能幫助您更快捷地進(jìn)行修改。在過(guò)去游戲中的其他處也有此功能,大家對(duì)此的呼聲很高,所以我們特別進(jìn)行了添加,讓大家玩起來(lái)更加得心應(yīng)手。

強(qiáng)制設(shè)置勝利者

在“終極聯(lián)盟”中模擬比賽時(shí),玩家可以設(shè)置模擬比賽后的勝利者。如果想描繪故事情節(jié),打造精心設(shè)計(jì)的劇情,那就可以使用這個(gè)選項(xiàng)。也可以嘗試讓一支球隊(duì)贏下單賽季所有82場(chǎng)比賽哦。

《NBA 2K20》將于2019年9月6日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、Switch和PC平臺(tái)。

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