《怪物獵人:世界》PC版將于7月17日正式實裝DLSS
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Capcom宣布《怪物獵人:世界》7月17日上線的新補(bǔ)丁,將正式為PC版游戲加入NVIDIA的DLSS技術(shù)(深度學(xué)習(xí)超級采樣)。值得一提的是,DLSS技術(shù)目前僅RTX顯卡支持,之前的GTX 10系列并不支持。
通過使用AI和深度學(xué)習(xí),開啟DLSS后,RTX GPU將讓玩家在《怪物獵人:世界》這款游戲上享受一個更好更快的性能表現(xiàn)。此前,其他3A游戲,比如《圣歌》和《地鐵:逃離》也實裝了DLSS,但效果還是有差別。《圣歌》的DLSS效果最好,而《地鐵:逃離》的DLSS初期實裝效果并不理想,游戲畫面非常模糊。
盡管畫面非常過時,但《怪物獵人:世界》對GPU的要求卻一點(diǎn)也不低。之前外媒曾用單張RTX 2080Ti顯卡測試,發(fā)現(xiàn)在4K分辨率最高畫質(zhì)下并不能進(jìn)行一個流暢的游戲體驗。因此,如果DLSS實施效果理想的話,或許RTX 2080Ti終于就能在4K/最高畫質(zhì)下穩(wěn)定60幀體驗游戲了。
Capcom表示《怪物獵人:世界》的DLSS需要2560x1440分辨率或更高的分辨率(16:9),3360x1440或更高的分辨率(21:9)才能有效果。這意味著本作不支持1080P DLSS。
更新:
NVIDIA官方發(fā)布了《怪物獵人:世界》追加DLSS之后的幀數(shù)對比,NV表示性能提升了50%
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