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《消逝的光芒》的成功給了開(kāi)發(fā)商極大信心去開(kāi)發(fā)續(xù)作

時(shí)間:2019-07-10 17:41:16
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:文樂(lè)生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

消逝的光芒2》將在明年春季正式發(fā)售,開(kāi)發(fā)商Techland也表示這部續(xù)作會(huì)有很大的野心,帶有許多恢弘的創(chuàng)意,這些新的東西能讓《消逝的光芒2》無(wú)比的有趣。而《消逝的光芒2》之所以能如此野心勃勃,Techland表示這都要?dú)w功于初代的成功。

《消逝的光芒》的成功給了開(kāi)發(fā)商極大信心去開(kāi)發(fā)續(xù)作

在E3 2019期間,外媒OnlySP對(duì)《消逝的光芒2》的開(kāi)發(fā)商Techland進(jìn)行了一次問(wèn)答采訪,其中Techland談到了自己開(kāi)發(fā)第二部作品的想法。Techland表示:“從第一部作品開(kāi)始,我們就對(duì)我們的想法有著堅(jiān)定的信心,”接著,Techland又解釋了剛開(kāi)始制作游戲時(shí)的忐忑以及《消逝的光芒》的發(fā)售是如何改變工作室的處境的。

“《消逝的光芒》發(fā)售前,我們真的,真的很緊張,不知道游戲發(fā)售之后會(huì)不會(huì)被玩家接納。我們?cè)囍谟螒蛑屑恿艘恍┎灰粯拥臇|西,比如開(kāi)放世界跑酷,這能讓玩家們?cè)谌魏问挛锶魏蔚胤竭M(jìn)行攀爬;同時(shí),我們把游戲的重點(diǎn)放在了近戰(zhàn)格斗上。這些在當(dāng)時(shí)都是新玩意兒,所以我們不知道玩家是不是會(huì)接納這些新鮮事物,但是游戲發(fā)售之后的反響卻非常的好,真的可以說(shuō)是一個(gè)商業(yè)上的成功,對(duì)我們來(lái)說(shuō)也是一種關(guān)鍵性的成功,所以我們現(xiàn)在才會(huì)有信心遵循我們的想法和當(dāng)時(shí)的直覺(jué)?!?

當(dāng)然,《消逝的光芒2》在今年E3上的演示也證實(shí)了Techland的觀點(diǎn),《消逝的光芒2》將于2020春季年登陸PS4/Xbox One和PC平臺(tái)。

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