《莎木3》新截圖發(fā)布 初代游戲早期素描圖曝光
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在法國(guó)巴黎舉行的日本漫展上,《莎木3》總監(jiān)鈴木裕舉辦了一個(gè)座談會(huì),討論了他的作品和個(gè)人生涯,同時(shí)分享了《莎木3》更多消息。
鈴木裕表示,《莎木3》游戲?qū)橥婕姨峁┓浅6嗟淖杂?,玩家真的可以自由品味?
他還解釋說(shuō),游戲測(cè)試員以非常不同的方式測(cè)試游戲。比如與更省錢的玩家相比,貪婪的玩家游玩游戲的方式肯定很不同。他們?cè)谟螒蛑匈嶅X的方式因人而異。
盡管同一個(gè)目標(biāo),鈴木裕表示他從來(lái)沒(méi)有看到過(guò)不同的測(cè)試員有過(guò)同樣的玩法。如果用一句話總結(jié)這個(gè)游戲,鈴木裕表示,“《莎木3》就是你自己的一面鏡子”。
日本游戲開(kāi)發(fā)商Grasshopper Manufacture的Goichi Suda(Suda51)通過(guò)視頻向鈴木裕提問(wèn)了一個(gè)問(wèn)題:鈴木裕現(xiàn)在想做什么樣的競(jìng)速游戲?
鈴木裕說(shuō),或許他可以做一個(gè)上下班高峰時(shí)間的競(jìng)速模擬游戲。游戲會(huì)使用不同國(guó)家街道的GPS數(shù)據(jù),目標(biāo)是盡快地從A到B。街道隨時(shí)都在變化,讓玩家無(wú)法預(yù)測(cè),導(dǎo)致玩家要根據(jù)時(shí)間和地點(diǎn)在不同的情景下開(kāi)車。最優(yōu)秀的玩家不一定要快,而是要搞清楚從起點(diǎn)到終點(diǎn)的最佳路線。
此外,鈴木裕還展示了新的截圖以及初代《莎木》游戲的早期素描圖。
《莎木3》將于11月19日發(fā)售,登陸PC和PS4。
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