《火紋:風(fēng)花雪月》總監(jiān):沒有光榮特庫摩就沒有這款游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
《火焰紋章:風(fēng)花雪月》還有20天就將正式發(fā)售,關(guān)于這部導(dǎo)致“任天堂重新定義春季”的大作,開發(fā)者們也不再藏著掖著,于近日的訪談中透露了非常多的幕后內(nèi)容。
看了多少次還是認(rèn)為金鹿學(xué)級真的是強(qiáng)行P上去的吧
Intelligent Systems的《火紋》系列總監(jiān)草木原俊行首先表示,3DS上的《火焰紋章:覺醒》在不論本土還是海外都受到了強(qiáng)烈的歡迎出乎意料,甚至IS自己到現(xiàn)在還沒理清楚是哪些要素使其成功,但不可否認(rèn)的是,《火紋:覺醒》的大獲成功成功續(xù)命了這個(gè)IP,才會一路走到如今登陸NS的一天。
另外草木原俊行對制作協(xié)力方之一的光榮特庫摩毫不吝嗇贊美之辭。甚至直接下結(jié)論稱“就這個(gè)游戲而言(指《風(fēng)花雪月》),假如沒有光榮特庫摩的幫助,它根本不可能成為現(xiàn)實(shí)。”(隨后任天堂方面的開發(fā)總監(jiān)補(bǔ)充了一句“有可能,但會花很長時(shí)間?!保?
原因在于光榮特庫摩此前在和IS工作室合作推出《火焰紋章無雙時(shí)》,雙方都進(jìn)行了十分深入的友好交流,而光榮旗下經(jīng)驗(yàn)豐富的策略游戲團(tuán)隊(duì),為《火紋:風(fēng)花雪月》的開發(fā)提供了相當(dāng)大的幫助。
另外游戲的三國相爭、互相爭奪人才撕裂派系的局面,不可避免的令人聯(lián)想到光榮旗下的知名《三國》系列,IS工作室對此也不進(jìn)行否認(rèn):“我們不能說是有意的,但是你知道,我們一直和光榮特庫摩的人在一起,而他們中大部分人開發(fā)三國相關(guān)很長很長時(shí)間。在我們的討論和設(shè)計(jì)中,這可能是個(gè)無意識的決定,我們并沒有刻意的去向三國演義致敬。”
而在設(shè)計(jì)方面,在人設(shè)油膩方面顯然也是強(qiáng)項(xiàng)的光榮沒有介入太多??偙O(jiān)草木原俊行表示:“所有的圖形和視效設(shè)計(jì)都是IS自己完成的,比如我們請到了自由畫師幸田和磨(《尼爾:機(jī)械軍團(tuán)》《獵天使魔女》),角色設(shè)計(jì)師則是倉花千夏(代表作《歌之王子殿下》)參與完成?!?
同樣的,游戲的主要情節(jié)、系統(tǒng)、玩法機(jī)制也是IS工作室自己操刀,光榮特庫摩參與討論了大量細(xì)節(jié)和部分編程工作。
《火焰紋章:風(fēng)花雪月》還有一點(diǎn)和以往作品完全不同,那就是主打的全新校園劇情,玩家會和學(xué)生們共度豐富的事件、萌生感情。這也會讓人想到Atlus的代表系列《女神異聞錄》,對此IS回應(yīng)稱并非受到Atlus的啟發(fā),僅僅是為了迎合玩家,讓喜愛RPG或是傳統(tǒng)戰(zhàn)棋愛好者都能享受游戲。
《火焰紋章:風(fēng)花雪月》定于7月26日發(fā)售登陸Switch,全區(qū)支持中文。
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