- 類型:格斗游戲
- 發(fā)行:萬代南夢(mèng)宮
- 發(fā)售:2020-01-17(PC)
- 開發(fā):萬代南夢(mèng)宮
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:日系,對(duì)抗,經(jīng)典,格斗,萬代南夢(mèng)宮
《龍珠Z:卡卡羅特》并非開放世界 吃飯?jiān)谟螒蛑泻苤匾?/h1>
時(shí)間:2019-06-23 20:40:19
- 來源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
E3期間,萬代南夢(mèng)宮娛樂游戲總監(jiān)原良輔和CyberConnect2的制作人木本一輝接受了臺(tái)灣媒體巴哈姆特的采訪。根據(jù)官方,《龍珠Z:卡卡羅特》并非開放世界游戲,這是因?yàn)樵O(shè)計(jì)成開放世界,將有和原作像違背的地方。
原良輔說:“首先要強(qiáng)調(diào)的是,本作并非開放世界游戲。本作的宗旨是要重現(xiàn)《龍珠Z》的原作劇情,但是如果制作成開放世界的話,就難免會(huì)出現(xiàn)一些和原作抵觸的地方。我們?cè)谟螒蛑兄谱髁藬?shù)個(gè)龐大的地圖場(chǎng)景,會(huì)隨著劇情的推進(jìn)逐一解鎖。
具體來說的話,從這次E3提供的體驗(yàn)版可以感受到其機(jī)制。雖然在體驗(yàn)版不能離開地圖,不過當(dāng)走到地圖邊緣的時(shí)候,或者是飛到最高的時(shí)候,都會(huì)無法再前進(jìn)。在正式版中,這時(shí)候就會(huì)切換到世界地圖,讓玩家選擇想去的場(chǎng)所。”
官方還表示,游戲中玩家的每個(gè)角色都設(shè)有等級(jí),可以隨著和悟空一起戰(zhàn)斗,升級(jí)。本作的特征是就是可以用各種方式讓悟空的戰(zhàn)斗力提升。除了最普通的打倒敵人賺取經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)外,還有透過空中探索來獲得Z寶珠,藉此升級(jí)技能樹上的招式像是龜派氣功等等。
另外,本作中還可以狩獵動(dòng)物、釣魚來收集食材,制作成料理后能夠提升能力值。不管做什么都是為了提升能力值,這就是本作的樂趣。
其中特別是“吃飯”這點(diǎn)是本作相當(dāng)重要的要素。原本料理就是傳統(tǒng)RPG中常見的要素,不過本作中在吃飯后除了會(huì)有buff外,還會(huì)永久影響能力數(shù)值。因此,如何更有效率地入手素材,或是狩獵稀有動(dòng)物取得珍貴食材,要做什么樣的料理,將會(huì)成為游戲攻略的關(guān)鍵。
當(dāng)被問到本作帶來什么新要素時(shí),官方表示,“本作是比較強(qiáng)調(diào)要忠實(shí)呈現(xiàn)《龍珠Z》原作,不過我們?cè)谥Ь€任務(wù)劇情中加入了一些新要素,讓像是人造人八號(hào)這樣的初代登場(chǎng)角色有機(jī)會(huì)跟悟空對(duì)話。畢竟我們是讓玩家代入到悟空的體驗(yàn)跟經(jīng)驗(yàn),因此也製作了一些原作看不到的、悟空跟其他初代角色互動(dòng)的場(chǎng)景,相信會(huì)帶來新的驚喜”。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論