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《怪物獵人:世界》更新動態(tài)難度功能 無需購買DLC

時間:2019-06-22 11:21:00
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

卡普空將為《怪物獵人:世界》推出大型DLC“冰原”,不僅新增封面怪物與冰原地區(qū),而且還將增加“動態(tài)難度”的新功能。不過,即使不購買DLC的玩家也將通過更新獲得動態(tài)難度特性。

《怪物獵人:世界》更新動態(tài)難度功能 無需購買DLC

根據(jù)PS博客介紹,動態(tài)難度的新特性將在“冰原”PS4版beta測試期間正式上線(PS+會員今天就可加入beta測試了)。動態(tài)難度增加了兩名玩家的新難度設(shè)定。在此前的版本中,只要是多人狩獵,無論2、3、4人,都會遭到同樣水平的怪物生命值提高。

加入動態(tài)難度以后,如果狩獵途中有人掉線,怪物難度就會相應(yīng)降低。需要指出的是,目前3人和4人合作狩獵的難度依然是相同的。動態(tài)難度設(shè)定將適用于現(xiàn)有以及后續(xù)的全部任務(wù)。不過卡普空目前并未確認(rèn)該特性合適面向全平臺游戲本體正式上線。

《怪物獵人:世界》“冰原”預(yù)計9月6日登陸Xbox One和PS4,稍后于冬季登陸PC。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 發(fā)售:2018-08-10(PC)
  • 開發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:合作,狩獵

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