原來(lái)一開始不是我 《路易鬼屋3》最初是為Will U開發(fā)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:米瑟
- 編輯:米瑟
今天(6月19日)國(guó)外著名游戲媒體Kotaku公開了一段E3 2019展會(huì)期間,與《路易鬼屋3》游戲制作人Yoshihito Ikebata和Kensuke Tanabe的訪談內(nèi)容,其中Yoshihito Ikebata提到:《路易鬼屋3》最初其實(shí)是為Will U系統(tǒng)開發(fā)的,后來(lái)才決定登陸的Switch主機(jī)。
Yoshihito Ikebata(左)和Kensuke Tanabe(右)
Yoshihito Ikebata在訪談中表示,《路易鬼屋3》的開發(fā)其實(shí)已經(jīng)經(jīng)歷了一段時(shí)間,本作在3DS游戲《銀河戰(zhàn)士:同盟力量》的工作結(jié)束后便著手開始了,最初也是為Will U系統(tǒng)所開發(fā)的。
在今年的E3展會(huì)上,《路易鬼屋3》公布了很多全新的游戲要素,這一次游戲的故事來(lái)到了馬里奧與路易等人度假的豪華酒店,路易用來(lái)對(duì)付鬼怪的吸塵器也得到了強(qiáng)化:不但可以吸,還可以噴氣和投擲皮搋子;除此之外,路易也增加了利用吸塵器跳躍和分身的能力,游戲性又有了進(jìn)一步提升。
據(jù)悉,《路易鬼屋3》將于2019年內(nèi)與玩家們見面,大家趕緊準(zhǔn)備好去感受老任的“恐怖”吧~
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